

【技能系统】
10级后需要手动升级角色,技能的升级需要角色经验,技能方面采用技能树的设置,每个职业有2系技能树。
基本玩法,系统:
游戏属于标准的MMORPG游戏模式,玩家扮演1个乱世小人物,通过各种锤炼让自己不断成长,最终成为某国的老大之类的名人。游戏属于自由分配属性点的模式,玩家升级后可以获得属性点,根据自己的需要自由分配。
游戏战斗:游戏战斗为标准的传统站桩战斗方式,战斗时有一定打击感,人物动作等比较流畅,战斗时动作比较流畅,但人物在移动过程中动作比较笨拙。游戏内置的自动寻路帮助玩家方面的完成任务。在任务方面任务模式略微单调,主要还是杀怪为主,趣味动脑的内容相对比较少。自动寻路方面制作的比较出色,提示明显,操作自如,很少被路上的障碍物卡主。额外的内容:家族系统,好友系统,材料合成,装备锻造,副本系统等游戏内容在这款游戏中自然也有,并无明显的出彩特色,在此不做过多介绍,玩家可在自己体验游戏时了解。











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