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属性和成长体系
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| 人物属性及装备页面 |
在《最终幻想14》中,玩家拥有力量、活力、敏捷、灵巧、智力、意志、魅力和幸运这八个基础属性,除了基础属性外,玩家的面板属性还包括基础状态、物理能力、魔法能力和抗性四大块。基础状态即生命和法力,还有一个TP值暂时不清楚有什么用;物理能力包括攻击、防御、精准和回避;魔法能力则包括法术能量、法术防御和法术精准三项;抗性相比以前的游戏细分了许多,有火、土、冰、雷、风、水六种。
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| 物理点数分配页面 |
关注《最终幻想14》的玩家应该知道,在《最终幻想14》中是没有我们在网络游戏中所熟悉的等级系统的,而是分为了武器等级和物理等级两方面。两者都是通过战斗积累获得的,武器等级取决于玩家使用武器的频繁程度,越高的武器等级能够装备和使用更高级的武器(暂时还不确定是否存在限制,譬如每个角色只能学几个武器技能,或是某项武器等级过高会降低另外一项武器等级,否则练一个全能武器专家一定很过瘾);物理等级则是取决于你所获得的物理点数,玩家可以将获得的物理点数自由分配在八种基础属性、三个基础状态和六种抗性上,属性越高想要继续提升消耗的物理点数也越多,是专注于几项还是全方位发展就看玩家自己的选择了。












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