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两大势力的显示以绿与红标明,很直观。移动的部队会在每张城池图上以箭头标明。只要计算准确,就能在预期好的某个城池或驿站与对方部队交汇,以便占领先机。
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| 即时战斗场面 |
即时战斗场面,在你点击申请观看交战情况时会跳转。个人觉得比较不错的地方是,交战场面会根据交战的地点不同,变化背景画面。如在驿站交战与桥梁、要塞交战,背景画面都会不同。
双方交战是即时类的,但如果能更进一步点击放大查看两只部队的兵力画面的话,就更加好了。这点欠缺一些。
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| 经营系统 |












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