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《龙心》开发日记之安全上线

来源: 作者: 时间:2008-11-03

大家好,我是拉阔游戏午时三刻工作室的阿达。在2008年5月8日这个吉祥日子的午时三刻,我们终于彻底完成了《龙心-斗士之路》的制作和测试,将新产品交付运营部上线运营了。玩家检验我们产品的时刻,来到了%26hellip;%26hellip;

这次的《龙心-斗士之路》是我们工作室继《侠缘》之后的另一款作品。这款作品以古代欧洲为原型,讲述了一名移植了火龙心脏的少年的历险故事。也许很多玩家会以为《龙心》是《侠缘》的简单翻版,我可以负责任的告诉大家,玩这两个游戏,肯定会体验到不同的感觉。《龙心》的图像引擎、故事结构、战斗引擎、武功系统、升级系统都在《侠缘》的基础上作了大幅度调整。

举个最明显的例子,《侠缘》里面武功升级就是靠简单的积累经验,而《龙心》里,武功的升级则要消耗众多数量的%26ldquo;龙心石%26rdquo;。不但如此,龙心里面的药品、装饰品、武器,都是可以通过龙心石来升级的。例如一枚小补血剂,可以消耗一个龙心石升级为中补血剂。

《龙心》的另外一个不同之处就是剧情的安排。在《侠缘》里,剧情走的是开放式,而在龙心,则是主线制的。不同的主角会在剧情的特定时刻加入游戏。

《龙心》的地图层次比《侠缘》丰富许多,已经玩过游戏的玩家可以发现,游戏中每一个房屋都是可以进入的。乡村里有民居,城镇里有商店、酒馆和旅馆,野外有木屋等等,大大小小的室内地图和室外地图加起来,多达92个。

一切的一切都是在不到400K的游戏容量下完成的,可以自豪地说,我们用最小的容量,实现了许多其它同类游戏所达不到的效果。:)

一款游戏从最初的企划到最终的封包,需要许许多多人的努力,我们加班加点,日以继夜的工作,缩短了每天的睡眠,牺牲了和家人的团聚,推掉了和女孩的约会,为了游戏质量而不断返工和争吵甚至大打出手,为的就是对玩家负责,绝不敷衍了事,拿出一款不至于被人耻笑的游戏。如果大家能感受到我们的真切心情,请支持正版吧:)。让我们的苦心经营得到应有的回报。谢谢大家了。