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[玩家交流] 希望推出机体副属性,那样游戏将 更好玩

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-02-10

  机体副属性就是 在原先单纯的攻击属性 防御属性 耐久与机动属性方面增加副属性 什么是副属性呢?

  比如 增加攻击属性的话 不单纯增加攻击力 并且增加武器的填装速度 增加防御力的话 不单纯增加防御力 还要增加特殊的一种功能 盾牌保护几率(不是单纯打到盾牌 打到其他地方也有防御 只是盾牌是必防) 增加耐久力的话不单纯增加机体HP值 还要缓慢恢复机体HP 加的越多 机体HP恢复越快 增加机动力的话 不单增加机体的机动能力 还要增加非常非常重要的一种特殊功能 就是2号武器攻击落空 加的机动力越高 也就是所谓的躲避越高 2号武器落空越高 那样的话 就更加贴近原着 大家看高达的时候 机体非常容易的躲过敌人的炮火攻击 那就是因为他的机动力好 这跟那是一个意思 要不然机动战士这个名字就难以体现出来 这样的话 近战机的生存力越高 躲避背击的可能越大 近战机不就是初机动高吗 并且现在没有了甩刀技巧 近战机的生存率更小 玩近战机的玩家越少...

  还有加必杀技威力的话 不止单加必杀技威力 还要增加SP的增加速度 增加推进力的话 不止恢复推进力 还要在不按空格的同时也恢复推进 这是什么意思呢 就是比如机枪武器的机体 在空中射击有短暂的停留 那在空中松开空格的话就会恢复一点推进力 那样的话 只要是一点一点空格的话 就可以在空中呆的更长 推进力加的越高 松开空格时恢复的推进值越快 这样的话 各种属性都有完美的平衡的副属性 使得机体的存活率越高 使得游戏打的时间越长 使得游戏越有意思