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权威分析报告折中方案

  一个游戏可以2D和3D之间由玩家兴趣来转换,这可不是一点点技术难度,这需要同时做两款相同的游戏,但是游戏引擎是不同的,试问2D和3D的游戏引擎如何真正的融合,现在的《神鬼》大家都说是2.5D,这只能说是2D和3D之间的一个中间值,2.5D=“(2+3)÷2”D,不伦不类,2D玩家不疼,3D玩家不爱。而真正的结合应该是“5D”,“5D”=“2+3”D,真正集大成者,集万千宠爱于一身。

  5D游戏?不知玩过QQ的寻仙没有,那应该就是你所说的5D游戏,请问他能占领游戏市场没?中国和国际上的游戏公司有没有极力推崇?有没有通杀2D和3D游戏的所有市场?

  我们3D玩家真正想要的是像《完美世界》那样的可以自由飞的游戏,如果可以飞那2D玩家怎么玩?2D玩家怎么PK?玩家要的3D是像完美世界那样的可以上下左右飞行,不是一直在一个平面上打怪。为什么能在2005年做出完美世界,在2008不去超越它?我想这绝对不是公司技术上的问题。

  诛仙内测是大家讨论的是免费和收费的问题。神鬼现在讨论的是2D和3D的问题。现在大家对收费还是免费的争论已经麻木了,毕竟现在免费游戏的利润要大很多,一个游戏不会开一个世纪,眼前的利润对公司来说很重要。所以完美公司现在逃避了收费或者免费这个敏感的问题,而把大家的注意力引到了3D或2D这个问题上。

  我希望神鬼公测后应该是个3D游戏,不是3D我坚决不玩,能飞更好(请理解“飞”的含义)。


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