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法师职业分析

  法师————其实我们大家一直对法师有偏好的人都知道,特别是我们喜欢全智,高攻法师的人   要想练级快,肯定要全智,而PK也关键要加智力,不然大家也不选择这个炮弹输出职业   其次生命上限吧,这游戏里,我们都是喜欢追求高攻的快感,呵呵   特别是机器配置好,操作意识一流的法师玩家来说,我想全智是每个法师的不二选择   玩FS到32级,我用的是一种极端的加点方式,纯智力加点。这样虽然魔法攻击提高了,但是血少,防御低,命中低。同等级的怪如果不是跑打的话,单挑几个就没血了,就算32级的时候去打17级的怪仍然会有MISS。暴击伤害是普通伤害的2倍左右。但不是固定值。FS远程攻击并且可以移动攻击(边跑边打怪),这样给FS职业带来一定的福音,可以单挑比自己高级的头目或者领主怪物,当然在有坐骑BUG的现状下,这点并不是太有用,不过我想BUG修正以后,移动攻击对FS来说还是不错的(见帖子《30级FS单挑40级领主——兵马俑队长》)。打宝非常合适。   关于法师技能   由于目前玩的等级太低,并没有什么高级的技能,只有1级和25级领悟的群攻,火球术、雷击、冰箭术3个单体攻击技能,还有25级的一个魔法掌握BUFF技能。25级领悟的群攻只能攻击角色前方的5个怪,所以对操作还是有要求的。   想要打怪效率,就必须升级技能。但是我们可以看到,后期技能升级的话,极其消耗经验和金钱,由现状每天杀7200只怪就不得任何经验和金钱奖励的设定来看,后期不知道用什么去升级技能,任务奖励的那点钱完全不够,经验就更不用说了。希望完美能够改进一下,升级技能所需能降低一些。

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