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格斗游戏中的战术与心理战

  可能一部分人看了标题就嗤之以鼻。

  心理战?你在开玩笑??

  其实说起格斗游戏的心理战,有很多录像中都淋漓尽致的表现了出来,包罗了十多种形形色色的格斗游戏。

  如果说连续技是大门的钥匙孔,那么战术就是打开大门的钥匙。

  格斗游戏中的战术往往分成普通的诱引战术和心理战。

  在游戏开始之前,大脑中往往会构思出一个针对性很强的想法,比如说袭击对方下段,迫使对方下防后用中段技启动连续技,等对方倒地之后再如何如何。这其实就是诱引战术,而很多人,并没有注意过这个想法,反而忽略了很多东西,一旦进入战斗之后就开始随意的发挥。

  有人要说,考虑太多的东西,还能玩的好游戏么?毕竟游戏时间并不多,只有60秒,而考虑那些乱七八糟的东西估计就要很久。

  其实这种想法是错误的,其实诸位可以看一看斗剧复赛到决赛的各个格斗游戏的录像,很容易就能发现一点,那就是但凡水品中上的选手,在每一局开始前,都已经筹划好这一局的战术。大御所更是其中佼佼者,有人说他是亚洲街机选手反应速度第一,但是我觉得他更擅长于战术上的安排和心理战。不要以为这些是玄之又玄而飘渺的东西,这些都是实实在在存在的。

  可以到网上看一看他的录像,如果找不到可以去针对性强一点的拳皇论坛找一找。大御所的录像中,最能反映他战术素养和心理战素养的表现很多很多,最常见的就是诱引。以重复的相同的进攻模式,在短时间内促使对方造成一个思考上的误区——当防御了一次攻击之后,那么他肯定如何如何。

  而利用这个思考的误区,来有效的打击对方,就是所谓的诱引战术。如上文所说,通过两次或者更多的线段攻击,或是到地后起身的下段攻击来让对方在短时间产生一种概念。你 76c8 ,到底之后起身时肯定要下段攻击,或者当你在一定得距离时,肯定要下段攻击,而进行下段的防御。

  这就是诱引战术,而诱引战术则是格斗游戏战术中最常见也是最实用的战术之一。除了诱引战术之外,还有如压制战术等林林种种不少于十种的战术思想,这里就不赘述,那些是需要通过长时间的经验来累积的。

  而在格斗游戏的战术中,有一门战术超越了所有战术——心理战。

  心理战是指对战双方在游戏进行中,一方打击了对方的信心防御,造成对方措手不及,连续性的低级失误。

  心理战的启动往往来源于刹那间的灵感,比如你在猛烈的进攻中压制了对方,忽然之间按一下防御,迅速松掉之后使用投技。当对方起身后再一次压制,瞬间利用防御造成停顿的那瞬间,对方开始迷惑的时候,发动最猛烈的进攻,让对方造成心理盲区。

  在第三次遭遇相同的情况时,他就会感到迷茫,是拉开距离,还是继续防御?如果要拉开距离,那么是通过攻击逼迫你后退,还是不攻击直接后退?如果不攻击就想拉开距离,那就必须连续两次后,可在退后的时候如果遭遇攻击怎么办?可如果防御了,要是再一次被投技怎么办?

  彷徨无措的以至于你接下来的攻击几乎没有太多的障碍,这就是心理战,只不过简化了,通俗了而已,但并非不可能。

  我想,很多人在对战的时候都有过经历,忽然被狂风暴雨的攻击打的只能防御,可忽然一下就被投了,起身后又是狂风暴雨般的打击,可却不知道该怎么办,只能冒险反攻,而被去掉很多血。

  有些时候,对手并没有考虑到那么多的问题,他只是脑袋中灵光一现,下意识的跟着就做出了所想好的战术。而对付心理战的办法其实也很简单,只有一个字——稳。

  他要打,你就防着,如果攻击忽然停下来,却想靠近你,那么你就攻击。如果只是停顿一下,那就继续防御好了,因为防御连续的打击,会让你和对手之间的距离处在一种投技最远距离的边缘,即他两人都不动,谁也抓不到谁,但是只要走半步就能投。

  当然,这也是一种简化了的对应方法,只是体现出一个“稳”字。

  当然完全的被动也不行,必须稳中求不胜,不胜出奇以求胜!


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