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《兽血外传》新版本内容一览

  新夏伊始,《兽血外传》官方人员和玩家代表在美丽的西子湖畔进行了首次见面会。见面会上,官方认真听取了玩家朋友们的建议,并做了详尽的记录。双方进过深层的沟通后,官方承诺在《兽血外传》以后的版本上应玩家的要求做如下改变:

  【装备系统】

  1、原设定88级装备调整为90级,装备等级更加合理;

  2、需重新设定神器的价值定位,调整相关数据,使神器重震神威。增加神器专属功能,变得更强大,更加值得期待。

  3、新增装备再利用的途径,使得过期装备(比如低级装备)的价值能得到充分利用,具体形式再近期版本中解决。

  【技能系统】

  1、修改兽族弓手隐身时可以在此状态下进行采集的问题,调整战争公平性。

  2、修改祭祀毒人不消除与人为善BUFF的问题

  3、扩充已有技能的等级上限(比如某技能目前最高等级为3级,开放4级或5级技能),技能输出得到提升。

  【怪物系统】

  1、增加新的世界级BOSS

  2、优化高级怪物的分布合理性,依照人族雷霆2层怪物进行调整。

  【每日活动】

  1、调整每日活动时间、活动内容进行调整,使其更加合理,避免活动时间冲突。

  2、边境战,荣誉战,公会战联赛,优化其开启时间、规则和奖励设置

  3、开放80-90级佣兵任务、探险者考验活动,众神之墓活动,角斗场优化

  4、海加尔的叹息活动优化

  【安全问题】

  1、为魔宠和角色操作增加一种账号安全保护的途径(身份证认证)

  【成就系统】

  1、开放成就系统,让你变得与众不同。

  【BUG及修复】

  1、修正偷菜活动中人族的狗有时不咬人的问题

  2、修正部分角色刷荣誉勋章的异常数据问题

  3、修正绑定和非绑定的元素之源不可以同时使用的问题

  4、增加百分比回血的道具

  5、优化佣兵任务的奖励;优化佣兵等级获得的奖励

  6、优化元素之源的合成途径

  7、优化边境战BUFF的存在机制

  8、优化游戏内的兑换选项,使得操作便利

  9、优化游戏内道具的叠加数量,使得玩家包裹使用率能得到提高

  10、优化坐骑之魂吸收效果;当吸收大于10星的坐骑,则吸收对应的星级,比如15星坐骑可吸收为15星坐骑之魂

  11、优化种族间的人数不平衡问题

  12、增加公会副本系统,提高公会玩家之间的凝聚力

  【奖励排行】

  1、增加荣誉击杀衰减判断机制

  2、将荣誉战和边境战的击杀也计算进荣誉击杀

  3、优化圣像守护活动时间

  4、奖励排行榜中的内容,都增加相应的历史排行榜;并增加相应奖励

  【公会系统】

  1、制作全新的公会系统

  【商城系统】

  1、增加金币和点券的交易平台,让玩家更容易获得游戏内物品。便民设置只为广大玩家着想。

  【副本系统】

  1、增加更多的副本;40和80中间的副本,让各个阶段的玩家都能体验副本带来的乐趣。

  2、增加副本BOSS的掉落物品珍稀度,更多奇珍异宝属于冒险者。

  3、增加PVP类型的副本,更具挑战性。

  【跨服大赛】

  1、增加跨服PK个人赛,包含月度和季度冠军,给于丰厚的奖励。

  2、增加公会联赛冠军联赛,形式为跨服淘汰赛

  通过这一系列的努力和改变,希望玩家朋友们能感受到官方的诚意,官方也希望能够在玩家朋友们的支持下努力将《兽血外传》发展的更好,让更多的玩家朋友们加入兽血的大家庭体验无穷PK竞技乐趣!

  《兽血外传》强PK,杀很大!引领网游PK新风潮!诚挚欢迎你的加入!

【游久网(uuu9.com)责任编辑:累了来坐坐】


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