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天堂2:CT2.3 改版明细:领地战

来源: 作者: 时间:2008-11-06

战斗规则

  与其他战斗规则类似,将分成「我军 / 敌军 / 无关系者」三个势力

  所有参与同一领地战的个人、血盟、城盟军归於「我军」

  其他领地的参战者为「敌军」

  未参战者为「无关系者」

  参战者头上会显示参战标示

  玩家不可强制攻击「我军」

  玩家可直接攻击「敌军」与「无关系者」

  战场内不会计算 PK 值

  敌军离开战场但仍保持血盟战争时,也不会有 PK 惩罚

  无关系者离开战场时会有120秒紫名状态

  参战者,在战场内死亡时不会喷装与掉趴

  无关系者在战场内死亡,跟一般练功死亡时相同的死亡惩罚

  参战者的复活点有以下几个:

  血盟所属居所、最接近的村庄、血盟阵地、前哨基地

  1.6 前哨基地

  城堡所属盟主可建立前哨基地

  盟主在设置前哨基地时,需要消耗 MP 与「120 颗 B 级宝石」

  前哨基地只能建立一个,但可依照需求拆除并转换位置再次建立

  前哨基地不会被破坏

  在前哨基地周围,我军的HP与MP恢复量可提升 100% (加倍)

  我军在领地战死亡时,可在前哨基地复活

  领地战结束後,前哨基地会自动消失

  1.7 胜利条件

  领地守护物

  领地战开始时,各城堡内将出现「领地守护物」

  进入敌方城堡内破坏敌人的领地守护物之後,便可取得敌人的领地守护物

  夺取敌人的领地守护物之後,将他带往我军的「前哨基地」,便可成功夺取敌军的领地守护物

  夺取完毕後,敌军的领地守护物将自动重生在我军城堡内

  夺取敌方领地守护物的玩家,会在小地图上显示位置

  夺取途中如果角色死亡或断线,领地守护物将会留在该处

  简单说领地守护物就如同夺旗,起点是城堡,终点是前哨基地,未被送到前哨基地则不算完成夺取,战争结束後将回归起点,如果被夺取成功,则必须从敌人城堡内夺回至自己的前哨基地才算完成,如果在战争结束时将守护物夺回却但来不及带回前哨基地,仍归敌方所有(因为被夺取後,起点已经改在敌方城堡)