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《南茜·朱尔:隐藏的楼梯》解谜游戏评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

作者:BB(yrlovebus)
来源:巴士速攻
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南茜·朱尔历史资料:

  《南茜·朱尔》系列小说诞生于上世纪30年代,主要故事围绕少年侦探南茜·朱尔破获一次次离奇案件而展开。堪称动漫《柯南》之文学先驱。自问世以来小说就大受读者喜爱,80年历史中,小说作品陆续更换了几代作者,有了175集的积累,实在是文学史上经久不衰的一朵续集品牌奇葩,其影响的爆发力也许不及时下当红的哈里波特,但从影响耐力角度考量,80年的辉煌历史,横跨两个世纪的发展历程几乎无能望其项背者。且小说的这种由不同作者代代香火传承的品牌战略思想也带给人们很大的启发。笔者虽无考证,但从年代推理,如《007》系列的经营模式肯定或多或少对此有所借鉴。而关于小说改编的各种相关游戏、电视、电影也是层出不穷。总共有18部电脑游戏,3档长篇电视剧集。

前言:

  首先我要说本作我没有坚持把它玩到通关在放这份评测,两章过后依然是找线索物品,让BB很摸不着头脑,总是重复同样的步奏,同样的操作,再精美的贴图,它终究还是贴图.

  《南茜·朱尔》作为一款享誉世界的系列作的DS续作,我初拿到ROM时是3分兴奋,3分猜疑的把它放到了卡中,很是期待DS上会又出现一款侦探神作,殊不知期望越高,失望越大,本作和BB内心的底线,还是有了一段不小的差距.

  ▲片头的LOGO

游戏画面,音效:

  画面方面因为整个游戏基本是采用全贴图穿插上少量CG的形式,所以画面看上去非常精美,除了人设做的比较抽象以外,其他都还是可圈可点的.

  音效本作也是做的非常优秀,不论是背景音中沉闷的闪电声,整体的音效搭配,还是氛围的控制都能感受到厂商是下了一番工夫的,触针能接触到的东西基本都有自己的音效,原音录制给玩家带来了真实感,当到达一个场景触发剧情时紧张的节奏音,用叩人心弦来说也不为过,不知是不是因为容量问题,本作没有人物语音,这也算是个不小的遗憾了吧.

  

  ▲贴图形式的画面都很精美

系统:

  本作的主要目的就是依靠场景中的各种对话得到线索寻找各种和案件有关联的器物以及书信,并最终通过推理破解迷题,因为DS独特的机能,游戏开发了自己的探索系统,玩家可以很方便的在各个场景移动,并且几乎每个场景都是有细节可以近一步探察的,而且BB还发现,每次进行游戏,发现证物的位置都是会放生变化的,所以无形中就增加了一些灵活性,也给攻略创作带来了一定的难度.

  游戏前期让人感觉有些过于简单,许多玩家可能有会有些失望,但玩到后期后就基本不能靠地毯式搜索来寻找我们需要的线索了,玩家必须靠和NPC对话来寻找蛛丝马迹,那时,游戏真正的乐趣才得意体现出来

  操作方面游戏采用了全触摸的形式,玩家可以换个很舒适的姿势来玩本作,游戏中玩家的触笔将会控制一个放大镜样子的指针,通过它可以完成移动探索等一系列的行动,已经收集的物品和未收集到的物品玩家也都能通过清单查看.

 

    ▲用指针可以完成各种各样的探索    ▲大场景中还能近一步的进行细节的搜寻