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可爱风格设计《Away:混乱迷宫》热情评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

作者:小钰(无限钰)
来源:巴士速攻
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游戏介绍:

  梦幻组合的齐聚:本作由“FF之父”坂口博信担任剧情,过去去曾经参与《索尼克》系列制作的大岛直人负责角色设定,并由植松伸夫负责音乐。

  AWAY自公布以来就备受关注,如今游戏如期降临,让我们大家看看这个游戏都有哪些可玩要素吧~~

游戏画面:

  本游戏的人物设计是SONIC系列的画师,出于DS的机能考虑,本游戏的人物描绘采用了现今主流的黑边描绘方式,卡通可爱的风格和走路时候摇摇摆摆憨态可掬的样子无疑能够吸引更多的女性同胞投入该游戏的海洋~

  迷宫的设计方面,厂商充分利用了DS的双屏特点赋予了本游戏崭新的魅力,切换场景的画面做得很不错,并没有太多的马赛克出现~迷宫画面中规中矩,属于可以接受的范畴~~

  值得一提的是本游戏是有CG动画的,本人NCARD运行十分流畅,值得赞扬~尤其是这么小的容量,在这里拜一下制作商

  唯一的问题:人物移动像是飞一样,似乎是为了迎合迷宫中的时间限制设定,这个很不错,可以在平时跑路触发事件的时候节省不少时间的说。但是,进房间以后咋变的这么慢了,我反正是没琢磨出这么设计是什么意思,难道是为了延长游戏时间么……

 

游戏音效:

  植松伸夫的曲子果然NB!BGM十分动听,无论是小村庄的安逸气氛还是迷宫中的紧张彷徨,都被植松的曲子烘托得更为强烈,相信很多人都是冲着植松的BGM玩本游戏的吧,我就是一个,事实证明,这游戏玩的值了~~

  值得一提的是本游戏还有部分语音的,不过就是那么几种,想来NDS的语音经常以这种形式体现,没有华丽的声优的情况像这样处理不失为一个好办法~~还有就是CG也是全语音的,这个不用我多说了吧,CG要是没有语音还混个啥~~