游戏操作


游戏的操作是为了NDS的触摸屏特意重新设计的,方向键与XYAB键同为控制角色的移动,这是为了照顾左撇子而如此设定的。
L,R都是防御,右撇子用L,左撇子用R。防御中再按方向可以快速冲刺。
角色的动作就全靠下屏了,下屏被分割成六大块,左上是原力冲击波;中上是跳跃;右上是飞剑;左下是原力控制;中下是光剑连斩;右下是闪电攻击。
老实说这样的操作很囧。由于眼睛要盯着上屏,下屏的操作全凭感觉“盲打”。这样点来点去还不如直接套用PSP版的操作还方便些呢。
不过随着游戏的深入,我发现下屏的操作不仅限制于“点”,还可以“划”。比如说从左下(原力控制)滑到中下(光剑连斩),主角就会把敌人高高举起然后猛得一剑捅穿对手的身体。这个动作可是PSP版没有的哦,同理还可以组合出很多新技能。这也算是NDS的特色了。但是我觉得为了配合触摸屏而特意设计这种别扭的操作方式有点让人接受不了。
游戏性


从人物的对话来看NDS版的剧本是与PSP版一摸一样的,菜单界面大多保留。但是游戏场景与其他版本大相径庭,在第二关中,出现了需要用电击激活的开关,还要在移动的平台上跳来跳去,这都是PSP版本所没有的,所以玩过其他版本的朋友如果觉得不过瘾可以再玩玩NDS版。
在剧情中增加了原力控制的迷你小游戏,而和绝地武士打斗的时候,限于卡带容量,超酷的QTE作战被取消,取而代之的是格剑小游戏,老实说原本紧张刺激的BOSS战被如此没有投入度的小游戏分隔开还是很不爽的……不知道各位怎么看。
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