系统简介
口袋妖怪一直都是以其新颖的系统而著名的。从初代GB的口袋妖怪系列起一直到如今的DS系列,整个系统已经变的非常的庞大。所以,在这短少的评测也未必能都说全,如有遗漏希望各位口袋老玩家们指出。
DS口袋系列基本流程系统
抓精灵、培育精灵、游戏剧情、挑战道馆获得勋章、四天王霸者之路、后续选美等,游戏主要就是以这些要素围绕展开。
PM系统
口袋妖怪系列自然是以PM系统为首,本作的PM系统和珍珠钻石一样。
PM属性:所谓属性就是指火、水、电等。这个也是PM系列比较经典的地方,若是用克制对方PM属性的技能攻击可以得到2倍的攻击加成。自然若是弱项的属性的话,伤害只有一半。


PM性格:根据不同的性格升级时会有额外的能力补正
PM特性:每个PM都会有一个属于自己的特性,根据特性的不同会发动不同的效果,PM特性也同时被称为PM的第5技能(珍珠钻石特性表)
PM技能:每个PM都可以拥有4个技能,技能除了普攻技,特攻技等攻击技外还有效果技比如催眠,加攻加防等
PM能力:PM的能力分为,HP、普攻、普防、特攻,特防和速度。不同属性的攻击技都会普攻和特攻的区别。比如ひのこ与かえんぐるま,前着为特攻技后者为普攻技两者均为火属性技能。
PM个体值:隐藏数值,也就是先天的问题,影响到成长。总共分6种个体值分别为,HP、普攻、普防、特攻、特防、速度。
PM努力值:隐藏数值,击倒不同的野生PM会获得不同的能力努力值。比如大嘴蝠每打倒一个可以获得2点速度的努力值。努力值上限为510,可以分配到PM6个能力上去。对升级能力上升有帮助。

配件系统:
PM图鉴:查看PM的图鉴,可以得知该PM的捕捉地方属性等。一定剧情后可以得到全国图鉴。
跑鞋:在游戏中得到跑鞋后,只要按住B+方向键移动就可以加快移动速度
可变式自行车:按B切换模式,速度模式和越野模式。速度模式可以冲上坡,越野模式可以越高台。
PM手表:在某剧情后得到,提供各种方便的功能,后期还可以通过收集不同的零件增加手表功能。
战斗系统:
游戏中的战斗依旧分为单PM战和双PM战之分,后期在战斗塔中还有不可更换PM的战斗系统。


たたかう:战斗选项,选择后可以选择技能进行攻击或者释放特效
バッグ:背包,可以使用药品或者精灵球等
ポヶモン:更换精灵
にげる:逃跑

单PM战斗系统主要以击倒对方所有PM为胜利,而双PM战斗系统虽然也是以击倒为胜利,但荸荠单PM来说更加的讲究战术问题,而且技能也有单体攻击技和全体攻击技之分。如何分配技能是非常重要的,双PM战斗系统可以说让PM的战斗更加的丰富多采技能配合上也多出了许多选择的余地。