游戏系统:
PART.1:基本战斗系统


战斗开始前会进入准备状态,可以选择4名角色参战,每名角色分别充当一个按键。前2作不同的是,作为加入了新要素的《女神侧身像:负罪者》,每名角色都可以在地图上移动和攻击一次,这点与普通SLG游戏是相同的,但是,北欧3在攻击战时并不是简单的1对1互砍,在攻击的同时,如果攻击的敌人也处在队友的攻击范围中,就可以协同作战,可以协同作战的伙伴上方会出现蓝色的!号,同时,也不存在行动后的角色无法再次进入战斗的局限,也就是说最多可以在同时造成对单一单位的多重打击,行动后又可以使用下一角色再次造成协同,战斗中,双方各自攻击一次(从背后打晕对手可以防止反击。)同理,敌方攻击也可能造成数次协同攻击。此外,根据攻击时的站位,可以组成特殊的阵型,不仅可以产生各式各样的效果,还可以获得种种奖励和加成。攻击中在敌方腾空时打出的魔晶和紫炎石头也可以进行经验和攻击次数的加成。


每位人物都有3种基础攻击方式,根据武器的攻击次数局限,战斗中,可以使出相对应与方式位置的攻击,每种攻击都具有一定的HIT数,当攻击总回数积累到100HIT即可发动大魄力的必杀技--决之技(装备武器必须具有属性:决之技使用可)而决之技在消耗HIT树的同时,又会在攻击中补充,利用决之技的大威力更是可以使HIT数再次达到100,从而做到决之技的连续使用,给予敌人以更大的伤害。另外,在地图上可以根据战斗情况更换武器,使用一些道具,技能或魔法进行战斗辅助,这些动作都会消耗AP,AP可以由行动后的待机来回复。
PART.2:KARMA


从第三关开始游戏加入的模式,代替了1代的神界报告,也可以说是胜利调节的一种,即每关必须收集到一定量的KARMA数,而KARMA的收集方式是OVER ATTACK(俗称鞭尸),即在杀死敌方的基础上继续攻击,造成超越总HP的伤害,超出的伤害会自动转换成KARMA值,假如在关卡结束时获得2倍于目标所需的KARMA值,即可获得额外的特殊奖励。(就像是1代的完美地完成神界战魂传输任务。)KARMA值的获得具有很大的诀窍,在敌方HP较低时给予大打击(如决之技)或者干脆用潜能状态的人物来大量刷取更多的KARMA都是不错的选择。但同时,由于必须严格控制敌方的HP,当然会受到敌方更多的攻击,如何取舍也是需要玩家思考的。


