作者:BB(yrlovebus)
来源:巴士速攻
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前言:
按照惯例开头BB还是说几句口水话,11月因为某些原因我停写了一个月的文章,这月开始BB会继续为玩家们带来更好更详尽的游戏评测和咨讯,也希望各位能继续给BB的文章提出宝贵意见,逐渐改进我的排版风格和文章质量,在此先行谢过~那么接下来进入评测内容。
游戏介绍:
由Konami为Wii首发而准备的《能源小精灵》是一款风格独特的主观视点射击游戏,《能源小精灵:凯和零的大冒险》是它的续集。游戏的世界观与Wii版前作一样,整个世界充满了具有不同能量的能源小精灵,玩家要将它们一一找出。
虽然NDS版《能源小精灵:凯和零的大冒险》没有继续采用主观视点,不过经过2D渲染的画面更加精细、漂亮,游戏的内容也并没有因为从3D变成2D而发生改变,依旧是在游戏中寻找隐藏路线并收集小精灵。此外,NDS版新作支持通过无线网络进行联机比赛。
游戏画面:
本作画面表现形式为BB很喜欢的水彩渲染,视角采用45度俯瞰的方式表现,整个游戏世界各个场景都很精致,颜色搭配的非常好,从绿意盎然到乱石嶙峋,都透着厂商想表达给玩家的那份“清新”风格的视觉效果,前景层之上还有一层类似《口袋妖怪》的动态表现层,使得画面更加的生动,当随风飘扬的树叶,稀稀沥沥的雨点印在玩家眼前时,心中真是说不出的惬意。
音乐/音效:
本作的音乐表现力和画面一样的出色,游戏中的背景音乐数量非常丰富,而且都经过了厂商的精心制作,每一曲都很动听,能很好的把当前场景气氛表现出来,使得音乐和画面得到了很好的融合,并且玩家还可以在收集模式中回顾已经在游戏中听到过的曲子,总数达到了37首之多,值得玩家们慢慢回味。
音效方面也还可圈可点,各种点击声以及效果音都非常可爱悦耳,很好的贯彻了本作以休闲为主的中心思想,但是遗憾的是,可能因为容量问题,本作除了CG中,基本就没有人物语音了。

▲画风有清新的感觉