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“用心玩才精彩”——谈谈买PS2一年来的感受

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

作者:mdifferent 来源:a9vg

  自从去年高考结束后买PS2以来,我便进入了TV GAME的世界,虽然时间不长,不过也颇有感触,下面就借着我玩过的游戏来谈谈我的感受:

1。实况10(进行中):

  无疑是我上手率最高的游戏,估计也有相当多的人也是如此。游戏本身无须多加介绍,对于我来说,最重要的是:我能够和我父亲一起玩,共同来分享快乐的时光,正是因为实况,使我们父子有更多在一起的时间。

  前一阵看了一片帖子,是一个人谈他和女朋友玩真三国无双的经历,最后他女朋友说了一句话,使我感触颇深:“其实这游戏并不好玩,只是多了一些和你在一起的时间”,我想,我父亲恐怕或多或少也与相同的想法吧。。。。。每当我和同学谈起和父亲玩实况的时候,我为能有这样一位父亲而感到自豪,现在的年轻人与游戏共处的时间越来越多,和父母交流的时间越来越少,这也是造成代沟的原因之一,如果父母能够感同身受地接触游戏,年轻人能够更多地和父母交流,我想就不会出现那么多问题少年,社会对于游戏的态度也会更加客观。

  另一方面,因为实况,我喜欢上了足球,使我愿意走出宿舍,来到绿茵场上来一试身手,虽然技术还很差,但这对于一向不喜欢运动的我来说,已经是很不可思议了,这是我头一次,把一项体育运动列入我的兴趣爱好,我开始熬夜偷电看球,我开始关注球星的转会动向。。。。。这在以前都是不可想象的,这一切都是因为我接触了实况,感谢实况,当然也感谢WECG汉化组的人。

2。第三次超级机器人大战a(一周目通关):

  这是我第一部通关的PS2游戏,没有用金手指。我从高二期开始玩机战,之前一直在电脑上玩GBA模拟器,已通关OG1 OG2 D,这次家用机平台的机器人大战给了我不一样的感受,画面更加华丽,一次战斗出场的机体更多,小队系统等等。。。。实际上早在游戏发售时我就很关注这款游戏,只是苦于当时没有机器,也可以说是刺激我买PS2的原因之一。也正是这次机器人大战使我对超时空要塞系列产生了兴趣,marcross7的地图炮给我留下深刻印象。希望汉化版早些出来,这样就可以开始二周目了。顺便说一句,我玩的是那个不完全汉化版,从头到尾都是这个,看得我很无奈,不过能通关也算是一大壮举了吧。。。。。。


3。皇牌空战zero(二周目进行中):

  PS2上最令我感动的游戏,真的,那种在蓝天上自由翱翔缠斗的感觉真的让人感到热血沸腾,也许只有对飞行有爱的人才能理解吧。。。。但无论怎么说都是一款好游戏,最优秀的一点是注重真实性与游戏性的平衡,在这方面皇牌空战无疑是最优秀的,不同于简氏和微软的飞行模拟游戏(对拟真度的极度追求使游戏的游戏性所剩无几)。NAMCO对于玩家想玩什么拿捏得很准。除此之外,游戏的音乐也很出色,在最后一关中,听着那悲壮的音乐,与昔日的战友PIXY进行决战,看着主角驾机在机场上为逝去的战友PJ撒下花瓣。。。这一幕幕仿佛都是我亲身经历的一样。