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《王牌空战 零:贝尔肯战役》游戏初评

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

操作方式的改变:
(1)特殊兵器和地图索敌的按键变更,大家都知道在上一作ACE5里按“□键”是地图索敌,按“Select”是切换特殊兵器。

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本作中不但可以使用原ACE5的操作方式,而且还新增加了一种更为便捷的方式:按“□键”切换特殊兵器,按“Select”进行地图索敌。这种变化看似不大,但在ACE难度中,或对地进攻中,能起到左右战局的作用,瞬间的切换兵器,可以大大提高一波攻击的打击效率。

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具体选什么,根据个人习惯好了~

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(2)快速切换键。以前切换锁定敌人是按“△键”。这次零的系统变的更加友善,只要按下“L3”键,就会快速切换敌人,大大提高了作战效率,玩的时候不用再手忙脚乱了。

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其他情报:
(1)特殊兵器的选择
XLAA:长距离对空导弹,最多同时可锁定4个目标。一键发射。

RCL:导弹连射器,同时发射8枚小型弹头,对空对地均可,唯一的缺点是不能锁定。

SAAM:空对空重型导弹,普通机一击必杀。但命中率不高,除非正对敌人发射。

DBSP:对地机雷。

FAEB:对地燃烧弹,攻击范围大,打击强度高。适合成群敌人。

NPB:对地燃烧弹,线杀伤。

UGBS/UGBM/UGBL:对地炸弹(不会自动锁定),当攻击目标在下拉环内便可攻击

QAAM:自导导弹,空战的最佳武器。

新增加特殊兵器ECMP:电子干扰装置,可在一定时间内干扰敌人锁定我方机体。

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(2)敌军情报:

1)BELKA的超级兵器:

THE EXCALIBUR(亚瑟王之剑):对战机具有秒杀实力的超级兵器。

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THE HRESVELGR(重巡航管制机):简单的说,就是空中的航空母舰。

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小贴士:联想以上两个兵器,会有微妙的发现。概念上两者的结合体和前一作ACE5里的白鸟有惊人的相似之处,再加上相同的世界关,难道真是同出一辙?~

2)敌人同样可以使用特殊兵器(对我方可是巨大的威胁哦~)

点评:
总体来说,这次的《皇牌空战 零》保持了系列一贯的高水准。游戏以《皇牌空战5》中提到的“贝尔肯战争”为背景。算是对前作的剧情补完。时间则发生在1995年,也就是前作的15年前。游戏主要围绕贝尔肯战争进行。虽然众多场景会再现。但可惜的是,前作的人物不会出现在本作中。
游戏依然像ACE5那样,以插播大量CG动画来演绎剧情。BGM继承系列百听不厌的一贯风格,依然热情、激昂。最值得称赞的就是此次的手感,由于加入了两种新的操作方式,游戏显得更加人性化。高速、连贯、紧张、刺激的游戏氛围得到更好的体现。总之,06年的3月不是FF独占的3月。别忘了还有这么一款大作《皇牌空战 零 贝尔肯战役》。

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