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PS3《抵抗2》正式版评测 游戏素质大幅度提升

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-06

作者:andrewpsy

  今天刚到手,晚上到家马上就进入游戏看了看。单人任务玩了3分钟后实在忍不住见识六十人的欲望就开始了网上作战。

  首先估计一下,游戏应该不分区。因为在online部份有个界面是可以查看服务器上可加入的战斗。右上角有个过滤器,里面可以选择按国家过滤。有了这个功能应该就是间接说明了各个国家地区不同的版本可以一起战斗。

 我对画质有点小失望,但是玩了网战后也就能理解了。黑压压一片好几十人厮杀都不卡不掉祯,只能靠稍微低一点的画质来达到了,更何况杀的投入也顾不上画质了。不过单人游戏时画质确实没有达到我的预期。。

  那个cooperative配合模式实在是太爽了,有三个兵种,最多八个自己人。我最喜欢医护兵,可以给别人加血,抢救倒地的战友速度也快,攻击敌人时自己长血速度快(你站那儿不开枪两秒死,同样情况下开枪打敌人估计能撑五秒甚至更多),最最关键的是经验值在给队友加血时增加的多很多。平时打敌人估计十秒钟也打不死一个中等能力的,这期间经验值增加大概能有三五十就不错了。但是给人加血,一枪(特殊攻击R2,R1是正常攻击)轰过去给一个队友加上血了就有八九十甚至上百,如果一堆战友都加上血了一下子就能涨经验值三五百。靠这个办法我打了一阵子后局局都是经验值前列,大概都一两万多了(老老实实打怪只能有三五千)。这个经验值是管等级level的,升一次挺慢。要想要好装备必须得等级level够还得要用gray tech换取(胜利一局大概能挣8-9个gray tech)。如果任务失败经验值还是有的,但是没有gray tech。

  (小透开始)合作的任务挺难。经常是大伙儿杀完一波都红眼了然后挤在一个挺大的门口打算一开开就冲出去,结果一开门后敌人黑压压一片就过来了,自己队友立刻倒下几个(我喜欢,可以救人加血涨经验值,嘿嘿)。有时候一波敌人刚杀完,大伙儿刚想喘口气一波敌人在身后又冒出来了。总体来说任务强度比较大,难度倒是不算太大。关键还是不要落单,如果就一个人瞎转悠或者冲的太靠前,被敌人秒掉实在是太常见了(这是俺一上去靠着CS的经验浴血数次后得来的感受啊)。三个兵种之间配合也很重要,感觉有点像前段时间出的Quake War(只玩过demo,感受可能不准确)。

  还有一个competitive竞技模式。就是deathmatch和team deathmatch那些。六十人热血就是在这种模式里了,过瘾。PS3的机器性能完全胜任,不卡画面也没缩水(GT5P在16辆车的一些关卡中画质下降还是比较明显的)。我玩了一阵子后发现战斗时经验值得了很多但是战斗结束退出后没涨个人经验值(这里涨的经验值才能升级),不清楚怎么回事,这个周末再去厮杀时好好研究研究。

  这一作的子弹打击感很舒服,不再像第一集里面那种软绵绵的了。网战一杀起来啥都忘了。现在打字时才想起来我预定游戏送一个网战服装下载,没顾上,呵呵。总结一下:画质不算非常突出,单人还不清楚,网战爽歪歪。