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索尼暗示今后第三方开发商们将逐步把PS3作为他们开发跨平台游戏时的主导平台对待,理由是跨平台游戏开发所对应的硬件规格必定从高到低过渡。换句话讲,就是先在处理器机能更高的PS3上开发,然后再移植到其他机种。
日前在接受Videogamer.com记者采访时,SCE英国分社经理Ray Maguire对记者表示:“我认为现在我们已经掌握了足够充足的普及率,足够吸引第三方开发商来为我们开发游戏。”
“现在的一个问题是,如果是跨平台游戏开发,哪个平台才是主导。”Maguire继续补充道:“显而易见,把机能更强的平台作为主导更为合理,这不仅仅指的是AI,也包括图形芯片。”
“比如,首先在PS3上开发,然后移植到其他处理器机能没那么强的主机上时,只要去掉一部分功能就可以了。我觉得从游戏工作室的角度来考虑,这种开发步骤是值得考虑的。”