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《使命召唤5:世界大战》评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-10

作者:猛男
来源:巴士速攻
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前言

  对于《使命召唤》系列相信已经没人再陌生了,游戏以写实的战场为主题,其中略微带了一点英雄色彩在其中,即使让人通关之后也能对游戏的内容回味无穷,《使命召唤4》的出现更是让这个系列突然成为这个领域的佼佼者,确实,使命召唤4的游戏质量是毋庸置疑的,他完全把FPS带入了一个全新的领域。虽然4没有推出过Wii版确实是一大遗憾,不过这次的5给了Wii平台一次展现的机会,即使还是在画面上还是有严重的不足,但是游戏的乐趣也是丝毫不会减半,现在就来介绍本次的《使命召唤5》的内容。  

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游戏画面

  360版和PS3版的《使命召唤5》使用的是改进后的《使命召唤4》的改进版引擎,而Wii上的则是用了《使命召唤3》的改进引擎,效果确实是很明显,和3相比画面出色许多,玩过Wii版3的都应该知道,人物是很生硬的,这次的修改就在于动态方面,让人感觉动作流畅了很多,宽广的战场非常的棒,在游戏种的战场上视野度很很广可以看到非常远的建筑物,其中朦胧的感觉也起着画龙点睛的效果,可想而知Wii版的制作也并不马虎。

  PS:使用色差线输出能达到较满意的效果。  

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  由于本次的标题是世界大战,牵涉的国家是众多的所以敌人的模建的量也是可想而知。游戏中在人物的服装和面部表情还有所欠,遇到人数大的战斗的话就会有一些小问题了,比如:有少许的掉帧、贴图有些错误,如果不计较这些,慢慢欣赏的话也是让人觉得比较满意的。

  因为是二战题材,所以相应的武器当然是不如前作来的新颖,基本都是当时的老式武器为主,战斗机也是很土的那类,高科技的武器当然更没有,不过在二战时期所用的兵器前作也没有出现过,也能让人大饱眼福,特别是本作的特色武器—火焰枪,实用又实际,而且还有不错的视觉效果哦,不过把敌人烤了的感觉还是有点残酷。  

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