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《恶魔城:审判》游戏评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-24

游戏音效

  游戏上的角色音乐给予怀旧感无限,每个角色都有属于自己年代的背景音乐。以往一些受到玩家好评的音乐也将以REMIX的形式重新登场。  

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游戏操作

左手柄

摇杆:控制移动
Z键:防御
C键:跳跃
晃动:翻滚

右手柄

下:超必杀
晃动:攻击
B+晃动:特殊攻击

  操作方面还是能比较快的上手的,以往格斗游戏都是通过按键来输入,这次是用摇动手柄。可能上来的几局会有些不适应,几盘过后应该就能较好的上手了,由于游戏的招式并不难发动,不会有一些难以输入的招式出现,用很简单的方法也能使出华丽的连续技了。

游戏系统

  游戏虽然是一款格斗游戏,但是还是给人感觉很有横板的恶魔城的感觉,这和它宛如进入横板恶魔城般身临其境的系统是分不开的。

画面信息

  画面信息也属于比较简洁的,最上方是血量,中间是对战时间,下方是分别是副武器、心数和魔力槽。  

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  副武器

  在副武器部分,则是会因应角色的不同而变化,例如当使用吸血鬼猎人一族的角色时,就会是小刀、十字架、圣水等玩家所熟悉的副武器。使用副武器时必须消耗红心,补充红心的方式一如以往系列作般,只要打破对战舞台中设置的烛台等物件就会出现。

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  对战模式

  游戏中虽然有很多的对战模式给予选择但是大多都是万变不离其中的那种,有故事模式、闯楼模式(任务模式)、街机模式等。导致乐趣不足的主要原因还是因为角色的数量,由于剧情安排游戏中只有12个人物+一个原创人物+一些杂兵(不能选择),所以选择面太少的情况下感觉并不是很有带劲。  

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  与Ds的联动

  发售前所说需要与Ds联动后才能开启Ds上的新作女主角夏诺阿,游戏完毕后发现并不需要,只需完成相应的故事模式就可以开启这个角色,那么现在Ds联动的意义何在呢?  

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