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《索尼克:释放》游戏评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-01

作者:紫羽(devil_7)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息

评测前言:

  宁静的宇宙突然出现了一支庞大的舰队,指挥官正是企图摧毁地球邪恶的弹头博士!正当弹头博士为灭世计划无比兴奋时,主舰的甲板上空突然闪出一道蓝光——索尼克驾到!面对千军万马的阻扰,索尼克如炮弹般,以超音速奔跑。轻而易举的把弹头博士的舰队一一消灭,直接来到弹头博士跟前。

  弹头博士的计划又再次失败,只好跪地求饶,世界又再次恢复和平,可是······索尼克一是大意,弹头博士竟然使用卑鄙手段,用陷阱把索尼克的宝石力量吸取发射向地球、强大的宝石力量使地球分裂成一块块的大陆,索尼克也变成了一只充满力量目光凶暴的狼人! 弹头博士的阴谋终于正式开始,失去宝石力量的索尼克的使命也正式开始!  

  一段惊艳的CG开场动画,使我心中的激动久久不能平复。充满魄力的战斗画面,船舰爆破的光影效果,人物生动逼真,完全超出我意料之外,不禁怀疑我是在玩Wii的游戏吗?这使我回想到《索尼克:释放》发售前的一些事情。

  由于前一款索尼克系列《刺猬索尼克》的惨败,Sonic Team首席设计师在接受媒体采访时放出了“世嘉不会重蹈覆辙,《索尼克 释放》将标志着全新的开始”这种自绝退路的宣言,其气势自然吸引了无数同行,玩家,游戏媒体各个方面的无比关注。然而其中,每一方有怀着不同的想法。或许有的人会希望《索尼克:释放》再次失败,宣言不攻自破,他们就在背后偷笑。但对于单纯的玩家而言,对于好的作品,我们宁滥勿缺。而就本羽自己而言,索尼克的形象在我童年时已深深在心中烙印,那蓝色的刺猬如闪电般的音速奔跑,是一种向往,是一种爱,是超越利益与斗争之上。我们是衷心希望《索尼克:释放》能获得成功,Sonic Team会履行宣言。

  《索尼克:释放》单单是开场的CG已经唤起了我对索尼克的回忆,因此我确信Sonic Team履行了他的宣言!

游戏画面:  

  炫目的光影效果制造出充满魄力的战斗!

  CG的质量之高的确不容置疑,能在Wii的机能上做到这种品质的CG,已经能看出制造商的用心。进入游戏以后,画面细致度,立体感虽然比CG的质量稍差,但也是可以接受的。索尼克系列一向都是以动画渲染,以Wii的机能足够满足游戏画面制作的需要。物体,人物立体感,细致度,层次感都能做到位,光与影的效果也很突出,尤其是游戏中的重点战斗与奔跑部份,不同程度的打击会呈现不同的光效,奔跑的状态不同光影效果也有所区别。以炫目的光影效果带动起战斗的打击感,奔跑的速度感,使玩家的游戏体验更上一层楼!  

  高速奔跑中,画面变模糊啦!充满速度感!

  其中有所欠缺而不得不提的就是,建筑物的锯齿还是很明显的,但对于总体来说是可以接受的。尽管在WII版本上,没有使用PS3和Xbox360一样的图形引擎,不过游戏的开发小组仍然保证了图像表现效果,让玩家充分体验刺激的高速奔驰快感。制造小组的用心总算对期待已久的玩家给出了最好的回报。