2011年第一季度的硬件销量同样有趣,每个游戏市场相较2010年同期都有明显的下降,导致这一现象的主要原因是因为2010年同期3DS尚未上市,而XBOX360在EMEAA和每个的硬件销量都有下滑。算上3DS的销量,2011年第一季度全球硬件销量依旧相较去年同期下滑14%,如果去掉3DS的销量的话,这一数值将上升到25%,尽管XBOX360在2011年第一季度的销售数据上升也弥补不了这个下滑趋势。

任天堂和索尼在2011年第一季度硬件销量的压力下一定会有所动作(降价),即便是任天堂本季度新发售主机3DS,依旧比去年同期硬件销量下滑115万套。索尼则比去年同期减少150万台,微软则在第一季度销售250万套。相较去年同期上扬12%

在美国游戏市场,XBOX360主机销量增长18%,3DS的发售弥补了部分NDS销量的下滑,因此任天堂得硬件销量仅仅下滑9%,Wii则有大幅下滑。

EMEAA市场下滑态势最为显著,XBOX360则表现稳定。
在日本市场,如果不计算新加入的主机3DS的话,其销量将比去年同期下滑42%,算上新主机3DS的话这一数值将达到11%,3DS对长久以来沉闷的业界市场算得上是一针强心剂了。











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