EA的开发商EA温哥华日前表示使用全新冲击引擎的《FIFA世界足球12》是近四年来系列最大的改变。

在接受游戏媒体OXM采访时,《FIFA世界足球12》的首席游戏设计师Aaron McHardy表示游戏的这个新引擎为开发团队解决了系列此前的的很多问题。
McHardy表示”这个新的冲击引擎是EA温哥华工作室为次时代主机打造游戏引擎以来最为大的改变。我们完全重新制作了一套引擎,不过从那时起,我们就为游戏带来了巨大的改变,今年这套游戏引擎为我们解决了不少问题,它为我们提供了更好的精准度,更好的物理引擎和更真实的结果,解决了很多我们以前试图解决但是无果的问题。
现在我们可以去面对并解决这些问题,而且还得到了很多又酷又有趣的结果,而且还为我们的未来打好了一个基础。
EA尚未正式宣布游戏的具体发售日期,但是我们明白和往年一样,游戏将于今年的秋季在各大游戏平台发售。











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