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送钱不送礼 技能传授小窍门可多得经验

  相信制作技能到了11以上的玩家,都会开始在布告栏上张贴协助制作升级的讯息,这无非就是想要赚那100、500、800的经验。

  可是玩家就那么多,每个人都有自己想要练的技能、跟你练同一个技能的玩家偏偏又那么地多、又可能当想要升级的玩家上线时你刚刚好下线了。

  种种情况之下,大家反而比较偏向通过自己制作得来经验,因为这样比较快。

  今天,教各位一个付出同样成本,却能得到数倍经验的方法。

  那就是:送钱给新手升级

  先假设A君武器制作技能到达11级

  他可以花13500元,用原价购买材料,自己制作15把精灵武器,并且得到135的经验。

  可是如果他把这13500元交给新手B君(或者其他同技能为0或1的玩家),然后请B君制作同样15把精灵武器,当B君制作完毕之后,B君也会得到135经验。此时,就到了A君出场的时间了,由于之前帮B君从0升到1(+100),当B君得到经验后,这些经验总共足够B君升到3等级(+1000)。

  在B君制作完毕之后,A君还可以将B君做的15把武器直接送给B君,让B君自行运用。

  A君花13500元自行制作武器,总共赚到了135点经验。

  A君花13500元帮助B君升级,总共赚到了1100点经验,还有人与人之间的亲密度。

  这个方法,在武器制作类到达7级之前,期望值一直都是正的。

  而当新手的制作到达7级,他也差不多能够制作深海系列的武器,玩家赚到,新手也赚到,两个皆大欢喜。

  这个方法也适用在各个制作项目上。

  就算是极为昂贵的书本制作,当新手完成10本书之后,他也能得到2000经验,足够让你帮他升级到8或9等级了,这其中赚到的经验值,可不单单是自行制作的2000经验所能比的。


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