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王者世界计划新增战略战斗与房屋系统

  韩国游戏厂商NDOORS美国时间27日在旧金山举办的游戏开发者论坛(GDC 2009)公开《王者世界(Atlantica)》大型改版计画,供有兴趣的玩家参考。

  在游戏开发者论坛中,NDOORS游戏产品总监金泰坤公开《王者世界》新型大规模战争系统「战略战斗系统(Tactical Battle System)」,此为在《王者世界》中大规模战争般、以公会或国家单位势力来享受的新型战斗方式,200名玩家将在四方形单位地图上,最多分为8个阵营,以回合方式展开玩家对玩家(PvP)或玩家对环境(PvE)的战斗,让玩家可以在线上角色扮演游戏中感受即时策略(RTS)的乐趣。

  金泰坤表示,玩家的主角与佣兵会以即时策略的单位概念登场,随着指挥官的指挥来移动、攻击、搜集资源、建设、布置陷阱等,并且攻击或保护战略领地,而战斗过程中角色会受到平地、丘陵、沼泽等地形影响,玩家可以善用天气等自然要素如暴风雨来进行战斗,体验运用《王者世界》战斗系统的精髓。


公会与国家可以享受上百名家一起打怪的乐趣 展示战略战斗系统画面


在战场搜集资源可以建造攻城武器 善用气候等自然要素

  ◆把佣兵变成管家?

  与战略战斗系统同步公开另一个大型系统为「房屋系统」,每个玩家可以在游戏中拥有自己的房子,加以装饰,建立财富、养育佣兵、强化角色,更可以把自己拥有的佣兵转职成管家、清洁工、料理师等。当玩家参加武术大会获胜或是提炼重要道具成功等值得纪念的时刻,这些历程将会被记录下来,让玩家在房屋系统中可以回想重要游戏的时刻,也可成为与其他玩家沟通、交流的社群空间。


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