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《天地无双》试玩:体验中国版一骑当千

由国内着名网页游戏代理商苏州游宝独家代理,"全民投票制"网页游戏《天地无双》于2010年8月3日下午2点正式封测。"天地无双"是一款三国题材的号称首款"全民票选制"大型战争谋略页游,集丰富谋略性、突破性玩家谏言、SNS社区等多种创新的游戏方式于一体。游戏中分为七个势力分别为 曹操、袁绍、董卓、孙权、马腾以及刘备和刘表。

不管这个"全民投票"是噱头还是真有特色,结合SNS社区是否带来创新,对于我这个"资深"策略游戏迷来说,好玩才是王道。


我的村庄

"东汉末年,群雄割据。皇帝被各地方职权架空,已成傀儡。此时社会上暴乱不断,再加上繁重的赋税,百姓已无安居之所,流民遍地。局势动荡,每一场战争的输赢都可能导致一个势力的生存,与灭亡。在乱世中求生存是这么的艰难,要生存,唯有识时务,抢先机!寻得明君,一统河山,才能活下去!"

---------卷首语

进入游戏前我到论坛转了圈,论坛上有游戏的任务的流程前期跟着任务做。可以确保任务资源的有效利用。玩了会发现游戏在IE中会遇见兼容性问题会使游戏网页变卡,很大的打击了玩家的积极性。也是大败笔,我最喜欢的是 web游戏应该在什么浏览器都能玩的,而非限定在某些浏览器。"天地无双"画面精美显得有点萌,令我不禁想到11区著名动画《一骑当千》。也许迎合了一部分宅男吧,但严重缺乏了三国题材的热血气息!


单独的建筑界面


单独的建筑界面

在建造方面,与以往的三国题材游戏有所区别的一点,每个建筑都有自己的单独场景,这个比较有创新点至少相对很多网页来说 比较少见,让人看起来比较恢宏。

富国秘籍(生产资源整体提升5%)、防狼秘籍(地仓防守存量加倍)、掠夺要技(掠夺时可以忽略对方地仓40%的效果)、帝王概要(影响力提升50%)。每个玩家可以专精其中一项。


英雄技能属性

当然玩家最关心的还是战斗初始有四个英雄技能分为三大类分别为:英雄、领导以及战术,可以根据玩家的需求自行选择英雄的发展方向。战斗中分为攻防两种其决定性为敏捷,而敏捷即为负重当负重越大敏捷越低!而战斗对决则是看攻防,例如"先攻 攻击>防御 胜利" "先攻 防御在多但是 攻击<防御 失败"反之亦然。武器装备重量来减少敏捷 敏捷高的则先攻。

而攻城调遣策划太守则需要靠玩家的影响力,而在攻城过程中则需要正确安插兵力,但是在游戏中有个仿制虎符作用为骗对方对战部队直接认输返回。这个让人无语,难道是演变成扔道具比赛- -!


人力分配

人口也是一个关键!研究速度越快需要的人口越多,而研究所等级越高则参与研究的人口越多!但是记得在不研究时将人口调0以免浪费人力。

游戏中需要注意的大体就这几点,总体来说这款游戏不错,网罗了现阶段流行的几种要术。有意向的不妨到这款游戏来看看。

关注,关注网页游戏前线!


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