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星际帝国公测图文评测报告(1)

来源: 作者: 时间:2009-03-25

【游戏操作】

星际帝国公测图文评测报告

电力调整:游戏中的电力是有限的,各种基本资源都需要电力来进行生产,当电力不足的时候,资源的生产效率将会下降,我们就可以通过调整资源的生产效率使有限的电力得到最有效的利用。这个设计也让玩家感觉到游戏中不只是战争跟资源发展,玩家对生产合理的安排,也让游戏进行的更好。

星际帝国公测图文评测报告

出征:点击舰队出征的导航键,就可以进行出征设置了。游戏出征的时候需要配置好自己的兵力,一般是设置巡航保卫舰、无人战舰、克雷舰这三种。出征要选择实力相当,或者实力较弱的玩家进行攻击,在攻击前也可以进行必要的侦查工作。这样才能让战斗胜利的几率更大。

星际帝国公测图文评测报告

占领星云:游戏中的星云就是通常游戏中的进行资源占领的地方。这款游戏在进行占领星云操作上,是有一定的限制的。占领星云是需要玩家建立军团,或者加入军团之后,才能进行的。游戏中军团跟占领星云的操作,也让玩家拉近了彼此间的合作关系。

【游戏特色】

1.星云特色

游戏中的星云是玩家可以进行资源占领的地方,这个设计从名称上就吸引了玩家想对此功能进行体验,星云的占领是需要加入军团,或者创建军团才可以进行。这也从另一个角度上,增加了玩家间的互动性和合作性。

2.高度的自由性

游戏无论是在资源的发展上,还是玩家在星际中的发展趋势,都是由自己自由选择的。包括游戏中的任务都是可以自由选择的,先完成或者不去接受,都是随玩家自己选择的。高度的自由性,也让策略游戏不在只是战争与发展那么简单,而在于玩家如何去策划自己的发展。

3.界面以星际图显示

相比同类型星际题材策略网页游戏,这款游戏摆脱了传统的格子建筑物制造升级,其游戏画面完全呈现星际空间的感觉。游戏画面,游戏建筑物,游戏世界观,游戏任务,军团系统等都一一展现了星际游戏的特点。另外在游戏中引入的星云系统让玩家在游戏内更加真实的感受宇宙星空的分布,环境地理因素的制约,不在像其他同类型游戏一样,完全的坐标化,攻击单一化,失去了策略游戏的策略化。

【游戏总评】

《星际帝国》这款游戏以宇宙战争为背景,运用华丽的战斗画面,完美的表现了宇宙中激动人心的万人星战。游戏真实的模拟了战火纷飞的星战年代,让玩家在游戏中率领自己的军团,与另外一个来自未知空间的英雄们进行激烈的战斗,也可以单对单的入侵对方服务器中的任一星球,让对方俯首称臣,丰富的游戏剧情,也让策略游戏不再只是演绎单一的战争。

游戏中现在处于公测状态,基本上不存在会出现BUG的问题。游戏在资源生长上还是比较慢,希望快速发展的玩家就要进行购买道具的操作。针对不同的游戏人群,游戏在收费上设计了游戏内经济系统和游戏点卷两种。这些也都成为了制约游戏玩家发展的一个条件,玩家想要获得游戏的虚拟成就感以及游戏快感,就需要进行一些游戏消费。游戏中对非RMB玩家设计了点卷消费,点卷在完成相应任务之后可以获得,但是能够获得的几率很低,在游戏中需要消费点券的地方却很多,如果游戏中能够让玩家用多余的资源来兑换点券消费,这样也能让游戏中RMB玩家与非RMB玩家保持平衡,也保证了游戏的平衡发展。

【游戏评分】

游戏页面评分:8分

游戏内容评分:7分

游戏操作评分:7.5分

游戏创意评分:7分

游戏总评分:7.4分

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