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网页游戏的那些事!盘点RPG三巨头

全球经济低迷,然而游戏行业却在蒸蒸日上,君不见网游行业屡报重磅消息,涉及的资金之巨让人瞠目结舌。大环境如此美妙,网页游戏自然也如日中天,看网页GAME在各大推广媒体的点击、流量不断的水涨船高就可见一般了。只要能上网就能随时随地玩转,上班、休闲时不用太费功夫就能尽情体验RPG的网页游戏更是其中的佼佼者,看最近市场的反响,其中的翘楚还得推《九洲战记》、《华山论剑》以及《武林英雄》。

九洲战记》:新科状元
九城痛失魔兽,马上又弄出个WOF,并且还立志将《九洲战记》弄成网页版魔兽,能不能实现还得久经市场考验,不过从目前看来,《九洲战记》取得的成绩也没辜负九城的期望。《九洲战记》深植中国传统文化,以战国历史与神话为背景,开创了国内首款卡片类RPG网页游戏。创新的意识,颇有游戏界传奇KOEI(光荣)公司的风范。特别是《九洲战记》突破了目前网页游戏的一般结构和玩法,实现“不用造房子的网页游戏”的创新概念玩法很值得一试。当然,做为第一个吃螃蟹的人,卡牌这种新式的网页玩法会不会被更多的人接受还有待观察。

《华山论剑》:专业品质
金山公司的武侠系列游戏从单机到网游,一向有口皆碑,即便不叫座,也非常叫好,金山涉水网页游戏的首款作品《华山论剑》也极有其一贯的风格——传统武侠色彩浓郁。游戏背景设置为明清史,有墨家、道家、兵家3大职业,随着游戏剧情的深入,玩家可以选择加入少林、逍遥等亦正亦邪、个性迥然的武林门派,并增加武学、玄学、五行攻击等技能特长。总体来说,游戏的开发是比较成功的,然而有鉴于金山一贯的运营风格,特别是网页游戏这种兼容性软实力要求比较高的东西,能不能走得更远是个需要考虑的问题。

武林英雄》:老牌劲旅
只看名字,就知道《武林英雄》是一款走的是RPG类型,而且《武林英雄》是国内出现的比较早的,用户群体也很固定的一款老牌劲旅。作为国内首款以武侠为题材的RPG网页游戏,游戏进行了诸多创新,熟悉的历史人物,经典的剧情故事,相生相克的职业系统以及奴隶系统等等,让穿越时空到了地头的主角很过瘾。不过,兴许了为了响应出版署要和谐的号召,《武林英雄》缺少最精彩的战斗表现,不能不说个是遗憾。

正如武侠小说里常用的一句话:江山代有人才出来形容如今的RPG式网页游戏格局再恰当不过了。在《九洲战记》这些游戏崛起的时候,我们也希望《武林英雄》这些老牌子不要落伍,毕竟有序的竞争才能给玩家带来最大的好处。所以,网页游戏如果能长江后浪推前浪,前浪也活泼乱跳是我们最喜欢看到的了。

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