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ChinaJoy热点发布网游十年上新台阶

全行业聚焦ChinaJoy

日前,ChinaJoy组委会联合中国游戏开发者大会组委会在沪宣布,第七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)暨第二届中国游戏开发者大会将于7月23日至26日在上海新国际博览中心举行。

“本届ChinaJoy意图对过去十年进行总结与成果展示,并成为一个推动中国游戏企业走向世界、促进全球游戏产业相互交流合作的难得机会。”

消息人士称,截至目前,已有包括美国EA、AMD、法国育碧、加拿大NVIDIA、盛大网络、巨人、腾讯、金山、第九城市、网易、久游、搜狐等在内的7个国家地区170家企业确定参展。

据悉,为提升展会的商务功能,ChinaJoy组委会将原来的高峰论坛、主题论坛及B2B商务洽谈区整合成中国游戏商务大会(CGBC),并于7月22至26日在上海国际会议中心举办。陈天桥、丁磊、张朝阳、Jon Niermann等产业领军人物均已确认在今年的高峰论坛上阐述对中国游戏产业未来发展趋势和现实焦点问题的认识。

网游十年展风采

“2009年中国网游产业已经进入发展的第十年,十年间中国网游产业经历了代理、自主创新、海外拓展等发展阶段,产业规模和国际影响力不断扩大。” 业内人士认为,对中国网游的精彩回顾必然是本届盛会的亮点。

“网络游戏市场已经成为中国游戏产业中最有活力的部分。”据RNCOS最新发布的《中国网络游戏市场分析》报告称,互联网和宽带的进一步普及,加快了网络游戏产品开发速度和商业化进程,网络游戏用户呈现两位数的增长速度。2008年中国网游市场总收入超过180亿元人民币(约26.5亿美元),相比2002年,同比增长约1700%,国内企业已经占据了中国大多数的网游市场。

“但是,中国网游产业高速发展也带来人才储备、技术积累等问题。”为此,ChinaJoy组委会联合产业的多个主管机构再次启动中国游戏开发者大会(CGDC),引入海外先进的技术研发、项目管理、人才培养机制,旨在促进国内外游戏企业之间的技术交流,帮助积蓄产业腾飞的力量。

自主研发成战略重点

“以自主研发为核心的民族网游产品,将成为网游行业发展的大势所趋。”作为国内数字娱乐权威研究机构,汇众教育专家指出,本届大会不仅意在向世界展示中国网游产业日新月异的发展变化,更是宣传我国民族原创游戏中文化元素,以及中外文化和谐融合的有形舞台。

自2003年以来,中国新闻出版总署制定了一系列大力扶持民族网络游戏的政策和措施。全国从事游戏自主研发的团队由2006年的93家增长到2007年126家,增幅达35%;2007年调查数据表明,从事游戏研发的技术人员数量增长幅度为100%,从业人员总数达到21034人。但根据未来五年游戏产业发展的预测,中国对游戏研发技术人员的需求量在10万人以上,这其中巨大的人才缺口成为阻碍产业发展的重要因素。

因此,专家们认为,“中国游戏开发者大会,邀请海外知名制作人现场授课,是政府行业主管部门进一步加强国内外企业间技术的交流与合作,提升我国游戏产业自主研发水平的决心所在。”

国际交流助力产业腾飞

“国内企业要想迎头赶上,一方面要苦练内功,另一方面也要加强交流。”正如汇众专家所说,各地研发基地的陆续兴建,代表了中国网游技术的进步。但现实表明,国内的网游研发水平与国外一流网游企业相比,依然存在着实力差距。

尽管作为中国专业游戏人才培养机构,多年来,汇众教育紧随中国游戏、动漫等数字娱乐产业的发展,短短5年时间,已经为国内70%以上的游戏动漫企业,培养了三万多优秀人才。

但基于对现实的迫切需求,汇众教育在借鉴国外最先进的技术成果这一领域的探索从未停止。针对本土高端才培养的“云世界”互动平台诞生、马来西亚和香港校区的成立、与新加坡政府的人才交流与合作……无不标志着本土人才参与国际化竞争的推进。

“同样,我们期待ChinaJoy和 CGDC 在提升中国网络游戏产业的自主研发能力过程中,展示独有的巨大作用。”专家们认为,本届ChinaJoy的恰逢其时,必将成为我国乃至亚洲游戏开发者广泛参与国际游戏产业发展的重要技术交流平台。


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