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《奥米宠物》CEO田鹏专访:团队就是硬道理

田鹏,天趣网络CEO田鹏曾在腾讯创业。拥有一个近90后的年轻团队,竭力开发与赛尔号、奥比岛、摩尔庄园不一样的儿童网页游戏《奥米宠物》。田鹏的工作团队与对《奥米宠物》的市场定位以及发展方向、对网页游戏的特别看法,现在就为大家一一介绍。


天趣网络CEO田鹏

我是田鹏,07年前在腾讯财付通创业,之后还在一家电子商务公司工作,之后就来到了天趣网络。我们团队五湖四海的,大家都很年轻,平均年龄都快算90后了。我们团队讲究人文环境,本身是为孩子们作产品,所以我们团队首先要很快乐的工作,像孩子一样的笑,像孩子一样的哭。当然其他的,弹性工作时间、零食、工作餐等等,能有的都有。


天趣网络致力于为中国互联网用户提供轻量级互动娱乐产品,希望通过我们的努力,成为国内休闲娱乐产品的领导品牌之一。产品方向来说,我们会集中定位于web体验的产品。按朋友的话说,我是属于"创业有瘾"的人。


《奥米宠物》是我们天趣网络推出的首款产品,以宠物养成为主题,融入社交、解密、冒险、战斗等多种玩法。我们这款产品会推出多种造型可爱的虚拟宠物给玩家;讲述在一个神秘的悬浮大陆上,玩家关爱宠物的故事,值得喜欢宠物的所有玩家期待。目前我们正在对产品进行内测,团队成员都很期待尽快将产品推出上线,让我们的用户体验到可爱的宠物。


现在儿童游戏市场愈演愈烈,而我认为这是网游领域里一个新的细分市场,并且它的潜在市场规模远比我们想象的要大。打个比方,现在的儿童产品市场,就像2005年的客户端网游市场。我毫不怀疑,接下来3-5年,一定会出现超过10款深入孩子们童心的产品。这些产品也会为开发和运营团队带来好的成绩回报。2009年以来,我们看到一些与我们目标市场相同的公司迅速发展,这是我们所欢迎的。因为这是在提高这个细分领域的门槛,而我们团队本身的经验和能力,很有自信为孩子们推出更多好的精品。在我看来,《奥米宠物》的首要目标,就是成为孩子们在互联网上娱乐体验的优先选择。就网游市场以及细分的儿童产品市场而言,我们天趣网络是个新兵。


有人问《奥米宠物》这个游戏跟赛尔号、奥比岛、摩尔庄园以及小花仙的不同之处在哪?其实最为明显的区别是主题,《奥米宠物》是以宠物养成为主题,满足有宠物养成需求的用户群体,更加强调互动。45度的视角、多屏幕滚屏的视图,也会更体现虚拟世界的不同感观。用良好的用户体验和创新的玩法,让孩子们自己来选择,我相信没有错的。

《奥米宠物》里的造型都非常可爱,与植物大战僵尸相似的植物斗细菌也非常受欢迎。虽然目前SNS里采用了很多基于web体验的social game作为内容。但网页游戏是个比social game更大的概念,social game本身只是网页游戏的一个分支。相信在产品体验上,都会互相吸收一些长处。个人认为主流的网页游戏市场,对产品的精细程度和创新程度要求会越来越高,只有好产品才会得到好回报。

《奥米宠物》目前正处于内测状态,内测会有精彩的故事奉送,假期更会推出神秘的故事。将来收费的方式,考虑到目标用户群的特殊性,肯定是采用很弱收费的方式,我们希望在用户数量上能获得大家的青睐。欢迎大家快来体验!


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