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《星石传说》首次封测玩家试玩体验报告

游戏战斗系统:战斗系统也属于那种踩地雷式打怪,就是所谓的踩地雷机制,只要你在地图随便溜达一会 就有机会遇到怪物。游戏是将RPG要素与休闲游戏融合在一起的,简单却又充满竞技性和策略性。PK主要是以在城里地图点对玩家进行对话菜单,如果对方是在战斗中是无法进行PK的哈。战斗时CPU占了我16% 占用有点过大有待加强,也是毕竟是压力测试嘛!我想在内测的时候这个问题一定会解决的!

游戏技能系统:目前看到的技能系统来看,《星石传说》职业技能系统与一般的MMORPG不同,玩家不紧可以学习自身的职业技能,还可以通过和怪物战斗,学习怪物技能。有了技能能让你变得更强大,所以技能很重要哟!

武器装备系统:游戏中几乎所有的装备都由玩家自己打造获得,武器装备除了有等级区分外,每个装备都有特定的装备槽,战斗背包(战斗时用的背包)可以用钻石增加战斗背包空格数量,在背包内拖拉道具到战斗背包空格内,而打怪物掉落的装备是自动进入背包的,装备每修一次会掉相应的持久,当然也可以使用太阳油持久24小时不会掉。

游戏历史背景:故事由混沌大陆上的一天开始,迷迷糊糊的主人公正在参加王国星石棋大赛,却被一个糊里糊涂的船长琼斯·斯派罗召唤到存在于星石棋盘中的异世界,在美丽的异世界有一个大陆——星石大陆,大陆上的琼斯·斯派罗船长将你召唤到了这里,告诉你,你,就是你,你就救世主,就像无数穿越小说中的主人公,他告诉你,消失500年的龙人重新在星石大陆上出现,黑龙和他的龙人军团正向虎视眈眈的威胁着整个大陆,与此同时大陆上各个种族并没有意识到这次危险的来临,你必须担负起救世主的命运,联络团结各种族共同对框龙人军团

于是你开始幻想着自己的丰功伟绩和美好的未来,可是,当你信心满满,跌跌撞撞,千辛万苦的学会如何战斗后,经过鉴定,那个糊涂的琼斯·斯派罗满脸委屈的告诉你,你并不是传说中的勇者,把你召唤过来只是一次遗憾的失误。真是何等的失望~!而且,这个糊涂虫还告诉你,无法把你再次送回原来的世界,你不得不在这个世界生存下去……

离开糊涂船长琼斯·斯派罗,虽然你一无所有,而且根本就不是勇者继承人,但是你仍然对星石大陆的一切着迷,美丽的世界,等着你用双手去把握一切。即使不是勇者,也许你也可以……于是,救世主传说的序幕再度拉开……

好了就写到这里吧,终于有休闲竞技消宝石游戏来弥补网页游戏中的严重缺失感了!喜欢PK,喜欢星石传说的都可以来哦! 我继续去游戏了。

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