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《天策》评测:设计些许死板玩点比较不错

按键基本分为三大区

1,左上方的资源信息栏,包括木材、泥土、铁矿、粮食、战魂、科技水平、繁华度及城池信息等诸多信息。


玩家可以通过左上方的信息,查看自己的状况,资源容量上限及资源存量,方便直观。战魂设计,个人觉得比较鸡肋,繁荣值近似于其他游戏的声望值,是玩家排行的主要数据。

2, 右下方的查询区域


查看坐下脚的按键,我们可以很快的查询我们需要查看的内容。联盟为玩家组织,方便玩家交流,将领按键可以查看城内将领,并安排将领事务。排名和成就为玩家数据排行,关系为玩家人际关系,如好友,交战,等关系。任务提示,跟随任务,可以更容易的上手游戏。宝库为玩家物品存放处,在商城中可以购买自己需要的物品,加速建设。

3,右侧为快捷方式提供建筑时间等提示,小格为状态提示


八卦运势盘,显示玩家运势,建设祭坛可以改变运势,感觉有点鸡肋,既然不是随机事件,八卦有何特殊意义,下列几个小图标为快捷方式,伸缩建设列表,很是方便。再下面4个按键,则是状态提示图标,查看玩家特殊状态。

人民币与游戏币的比率为1:10 较为中肯。而且游戏的收费重点在于武将和材料的锻造,建设类限制较少,为非人民币玩家建设发展提供可能,但是要尽情享受战争的快感,不花费基本是不可能的,所以适当的投入是高阶玩家的必要条件。为自己心爱的武将升级,武器锻造,完成逐鹿中原的惊天伟绩。


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