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在当今的互联网市场中网游拥有显著地位,而网页游戏又是网游的重要组成部分。网游自诞生以来就备受社会大众的争议,从未逃离公众关注的聚光灯,但它始终以火热的姿态生存于这个多风浪的互联网中。正是由于如此,网页游戏拥有庞大的用户群体,以“超音速”状态增长,同时也涌现了不少尴尬问题。
事实上,中国网游一直以来就存在着不少诟病,如原创力不足,制作粗糙的状况,出现同质化,推广广告多与色情信息打擦边球等,这类问题却始终未得到太大的改善。2009年时网页游戏疯狂增长的一年,增长确实可喜,但是这可喜的背后蕴含的可悲也是难以忽视的。
有业内人士指出,09年网页游戏一边是出10款游戏死9款,另一边是平均一两个月市








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