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对木系的深入研究

从一开始玩问道我就偏向于木系,想来这个17173里面木系高手有N多,那就一起研究下..木系百级后的发展方向。

木系:3体1敏

是早期木系主流的加点方法。
好处:多加1点敏..可以保证自己不穿JP跑鞋的情况下也能快过普通怪。
弊端:把那1点敏加到体上面会不会更实在些。

于是就出现了一些全体加点的变态木..它的弊端是..需要花钱搞一个很不错的跑鞋才成。

关于体类木的相性加点:先加木和水其实一个样..本人偏向于先木,毕竟80后木系靠毒练级已不太吃香。
这两相全满,问题是加金还是火?这个要问自己..我会先加金..抗金系的打击很实在..毕竟加敏不多甚至不加敏的情况下..再加火没有什么意义

力木出现..

主流力木:一般都是三力一敏..也有三力一体的..相性先土..再木(或者火)..

好处:一般人都会这样子想:能砍能毒能心..很棒哇.!

弊端:常玩游戏的都会知道..游戏里面不可能出现全能职业.!木系的技能就说明它是一个辅助性的角色..力木要顾及的太多至少我玩的话我会手足无措..

里面说了一种两体两力加法的木..理论上很行得通..可是由于某种原因..我一起没有实际练习过..希望高手指点下..

也是以前我在群星区的偶像..不过MS是个男的#80还叫什么BABY哥#69

接照她的说法就是..100级以前2体2敏..100级之后全敏..

心里很是矛盾..以前加敏的木..一些人很是不支持..(至少我是这样子的)

敏木真的无用..?

她杀星过任务的经验应该比一般人要多N多..在这里BS下只知道纸上谈兵的某些人..没有练过就没有资格说话这样子加点应该也有她的道理..

就像林海飞闪曾经说过..加法没有固定的..比如金..只要不加力就成..

加点体不会影响太大..按照自己的需求加..应该才是最正确的..装备才是主要的..

这文章酝酿有些时间了..支持的就发表一下自己的意见.. .不支持也不要喷我谢谢.



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