57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

关于即将开放的宠物若干功能的说明

  前言

  上个版本开放了宠物专署技能免费领悟的功能之后,本周版本更多的宠物玩法也将顺利上线,以迎接即将到来的《新飞飞OL》正式公测!欢迎大家踊跃体验,提供宝贵意见!

  Q&A

  1、宠物心情无法增加怎么办?

  本周版本将暂时关闭所有宠物的心情值扣减,包括封印扣减,未来宠物培养等增加心情的手段开放后,再开放心情扣减。

  2、宠物体力的用途?

  宠物体力是当前战斗(激活)宠物日常随在线时间消耗的属性值,在战斗状态消耗速度会更快,使用技能也会消耗体力。体力减少不但会导致宠物心情扣减速度加快(目前已关闭),还会导致宠物无法使用技能。

  宠物体力恢复在制造店老板处使用草药制造宠物罐头~~

  3、宠物根骨的用途?

  宠物合成消耗根骨,根骨不足,则无法合成。

  4、宠物多了很卡,怎么办?

  游戏设置内已经增加了屏蔽宠物的选项,机器稍差的玩家可以选择屏蔽其他玩家的宠物模型(一键屏蔽也可以屏蔽玩家的同时屏蔽其他玩家的宠物);另外特效屏蔽的功能也在继续开发中,未来的版本中特效屏蔽将不会再屏蔽自己的特效;游戏的优化工作也在持续的进行中,将给大家带来更加流畅的游戏体验!

  本周版本宠物相关内容

  1、开放新的宠物活动——奇维鸟,大家可以在更新后查询“T”界面的活动相关咨讯参加新的宠物活动,获得新的宠物,来自新西兰大陆非常可爱的特色陆行鸟——奇维鸟。

  2、开放新的宠物技能书产出活动:

  活动名称 宠の魔物语

  参与条件 30级,每天增加一次可做次数,最高累计7次

  活动介绍人 活动介绍人

  任务领取人 迷失者休伊特罗

  露露其,女神在天界所养的小宠物,自小和女神建立起了非常深厚的情谊!

  自从女神为了幽暗魔王所统治的瑞加下到凡间,被留在天界的露露其坐立难安——天界对宠物的管理非常严格,如何才能下到凡间呢?听说只要能练就《天宠秘笈》的最高境界,就能变身成人形,自由出入天门,于是,露露其开始偷偷地搜集秘笈修炼,一本、两本、三本……直到某天真的实现了自己的愿望!

  可是,露露其的所作所为触犯了天界的禁忌,天神将露露其打回原型关押到了天界的冰牢之中,永世不得自由……被露露其偷偷搜集的这些秘笈则散落到了瑞加大陆之上,至今还被所有的宠物所推崇!

  3、随着宠物技能书的开放,宠物技能相关的玩法也顺利启动(任意宠物店老板处参与):

  技能领悟:使用任意的数本可以概率随机开启宠物槽位,随机获得宠物技能。

  技能升级:使用已学会技能的对应可以概率提升宠物技能的等级。

  技能涂改:使用任意的数本可以随机涂改指定位置的宠物技能。

  4、随着宠物技能书的领悟,宠物也正式开始协同主人战斗:

  技能类型:

  被动技能,学习后不需要使用,立即有效。

  条件技能,学习后根据特定的条件,产生效果。

  周期技能,进入战斗状态后,根据宠物的技能施放周期,间隔施放(退出战斗状态则停止)。

  周期技能施放规则:

  宠物的技能施放周期由宠物的心情决定,心情越好,宠物技能的施放周期越短,施放周期技能的速度越快。

  宠物技能施放周期/当前宠物周期技能的数量=宠物的单个周期技能的施放间隔,即,宠物的周期技能越多,施放周期技能的频率则越快(但是同一个技能在一段时间内的施放间隔时间依然是以周期为间隔恒定的)

  宠物周期技能的施放有成功率,施放失败时,则默认轮空,继续按照周期施放下一个周期技能。

  5、开放12个专署技能+33个随机技能,丰富的技能等待大家挖掘。

  目前的宠物技能属于第一版效果,希望大家体验后提供宝贵意见,以供调整参考。

  6、开放宠物合成和根骨提升功能(任意宠物店老板处参与):

  暂未开放根骨提升的消耗道具的投放(稍后版本开放)。

  宠物合成=主宠+一定等级的同系副宠=高阶宠,副宠消耗的过程。

  宠物合成可以提高宠物的星值和星等,同时为主宠带来额外的大量潜能点(合成占宠物最终潜能点数的2/3,一个悟性7左右的宠物在100级4星左右能够为主人带来大约500点属性点,还不包括技能,可以说是异常异常的强大!),提升数量只与主宠相关,任意垃圾副宠用来合成就可以了。

  宠物随合成次数增加,总共可以进化4次,1星 - 2星,2星- 3星,3星-4星,4星-5星,每次进化都能获得额外的大量潜能点,同时变幻宠物的外型。

  7、开放了宠物技能领悟:宠物升级合成时有较低的概率领悟新技能。

  8、调整了部分宠物的数值(请关注最终的版本维护公告)。

  宠物未来开发计划

  1、继续优化现有的宠物功能,包括技能、AI等,给大家带来真正可爱好玩有用的的宠物。

  2、继续开发宠物管家功能,减轻大家的游戏负担,轻松养宠。

  3、继续开发可爱的新宠物。

  4、继续开发宠物乐园功能,开放宠物养成、宠物课堂等全新玩法。

  恩,接下来看图吧:

  另外说一些大家关注的题外话:大家关于平衡性问题的呼声,我们已经看到!

  由于最近我的主要精力在于宠物相关功能的制作,但是我们并没有就此停滞平衡性调整的相关工作!平衡性的工作始终是位于第一位的,早些时候职业平衡的相关工作已经转移给我们的数值策划。

  其实,宠物的能力和技能也是归纳到这一体系内来的,随着公测的来临,我们对于平衡性的一系列调整也会逐步的体现,大家可以关注接下来的版本更新内容。基于稳定性的考虑,未来平衡性的调整将会有计划的小规模的持续的逐步进行调整,期望未来会更好。

  即将开放的一次重大的平衡性方面的调整包括:4件套防具HP属性的调整(衣服、帽子、鞋子、手套),所有职业的血量将因这一改动各有一定幅度的提升(贫血职业可能将成为这一改动的重要受益者之一,而高血职业的优势也将进一步体现);同时4件套防具(衣服、帽子、鞋子、手套)的精炼也能够对他们的基础生命进行比例加成了(防具的精炼将更加的重要);所有的药品效果都有不同幅度的增强;一系列的技能调整将在未来的若干个版本中陆续更新……

  

  

  

  

  

  


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009