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玩星尘的感觉的建议

  维护早上起来没事情做,呵呵,那当然我不是无所事事的那种人,算是自由职业者吧,给朋友拉来玩星尘,以前是征途的忠实玩家.也花了一些小钱.

  星尘这个游戏总的感觉来说,非常不错,画面,技能,任务系统都非常好.本来想好好玩,当然,我三天才到51级,各位大虾不要笑.

  我玩游戏10年左右了,现在我也提下个人的意见和感受.

  先说好的,大家都说差的,但我感觉大家还是很在乎这个游戏,希望它办得更好.爱之深也责之深呀.

  1,游戏品质非常好,从画面和操作等各方面都不错;

  2,任务系统设制还算丰富多采,本人只有51级,后面的不知道

  3,PK非常不错,尽管我是垃圾装备,等级也差,但打架的经验一打就知道

  4,职业设制也比较有特色.

  5,游戏操作简单易上手.

  那说说不好的吧,希望你们能看到:

  1,首先受不了的就是聊天,一个频道一个频道转换,密聊也没窗口.群聊更不用说了.要跟人聊天,非得盯着那不断刷新的聊天界面,还得动作要快,如果回复的话.更晕菜的是我AMD9650,4G内存,9600GT微星1G显卡,6G的网络玩你们的游戏开IS就断断续续....还有聊天界面,我打怪的时候老点到那些人家发出来的装备,关了又不是....游戏社交化是一个非常重要的发展方向.大家玩游戏除了追求成熟感(装备,地位,当然这些是你们挣钱的手段)更重要的是友情.因朋友离开而离开喜欢的游戏是最重要流失玩家的原因.

  2,二,装备系统的问题.我三天能到51级,当然人家问我怎么升的,我也可以告诉大家,我在新区,朋友玩过老区,我们第二天到30级以后一直在刷五星猎人.上线就刷基本是这样子.想冲级的玩家要吧尝试下.我现在晕菜了,10级,25级,40级,50级的装备都能打,那要打什么,好像套装还有40多的.装备是不是要统一下,按多少级一个装备的体系来发展.还有是装备升级的问题.和装备绑定的问题.现在就是征途装备绑定后还能拆出材料,你们只能拆出虚空.那东西其实跟打装备没有什么关系吧.建议你们统一下装备体系,完善下这个方面的规则这个不难吧,要不现在只要花钱的玩家,谁敢打装备?不打装备就不花钱,那就最有可能走,没成就感呀,因为装备系统混乱大家就会感觉被骗.流失RMB的结果只能是走向反面.(参与征途和征途怀旧,因为大量RMB的存在,所以游戏只会越来越多人,有对手的游戏才是好游戏)

  3,外G问题,所有的游戏,想长久和做大的都是打击外G最成功的.从征途到梦幻到WOW和最近的永恒.如果技术能力不行,我想你们GM上个号,到JY,赏金,采矿这三个地方一看就能明白,连玩家都能看得懂的东西你们技术人员看不懂我就不明白了.(最近打击外G我看只是表面文章.为什么?我看名字看出来的,外G一般喜欢用12345或ABCDE或是差不多的名字一队队的.你们打击的名单可能会是不玩的玩家吧,呵呵)还有是一个游戏公测三个月,淘宝有10多款外G卖,太不正常了吧,这个是目前为止我发现最多款式外G的游戏,我不希望看到第二个奇迹,奇迹为什么倒?外G最直接打击的是非常RMB和半RMB玩家,他们所有的努力和希望都会消失,那结果是走人,这些玩家走了,RMB难道花钱打个装备天天杀G?

  4,副本做得非常好,但个人感觉难度太小了,我们六个人,我穿25级的蓝装,拿白刀,队最最好的也只是绿装,直接抗着BOSS打就过关了,全程10分钟,在45的时候打了一次副本,谢谢星漫还爆了几件绿装备.呵.但问题又出来了,副本我看有人天天刷很多次的,结果是40的绿装便宜得很,武器强90的才8500金,打造成本要16000左右.玩家的副职我看大家不要练了,没用.因为按这样的发展大家不要做装备了,直接刷副本就是.便宜多了,呵.建议限制次数,增加难度.爆的装备少一些,但必须是极品.

  越难得到的东西,而且越好的东西才会引起人们的兴趣.建议也可以让玩家进入副本的时候自行选择难度,难度越高爆的东西越好,副本进入要限制次数,失败要不能重新进入,不能复活.

  5,游戏真卡,一天掉线N次.不断开区,这些都是会引起玩家走人的

  6,等级冲得不能过快,要限制级数,设了转职,就得要设有难度的转职任务.我白剑也能转职成功,乐.更多的是悲.

  7每个城是不是可以让一些家族占领下,每天得到一些管理费用,提高城战和团队作战的能力和娱乐性?

  8家族技能和功能不要只是多做一个任务呀,现在的家族技能和功能真是垃圾.族长也没有好处,是不是搞个家族令什么的,打BOSS和群架什么的方便?还有是出一些家族的PK技能,这样家族的团结性就提高了,最好我集体任务.家族BOSS什么的.

  9效外能BOSS太少了,也不爆东西.增加一些吧.

  要工作了,就写这么多,希望星尘越办越好,当然,如果能向好的方向发展,我正装备拉一个征途的团队过来呢,如果不行就等到万王或是征途2了.

  再次感谢你们研发了一个不错的游戏,好的游戏都是精工细作出来的,WOW和征途就是一个案例,不断听取玩家的意思,然后一个一个研究,一个一个平衡,一个一个改进,自然会成为经典.

  同时,希望大家支持下国产,也希望大家能保持积极的发言,更希望星尘官方能认真听取玩家的意见.


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