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法系职业永远的痛

  本人目前83死灵,至于我自己的姿态,自然我不想多说了,玩过死灵的人应该都知道,姿态根本没用,焚魂更没有-魔防的效果,不过今天我们不说这个,我们讨论的是星尘里所有法系职业的严重**作问题,有人说死灵假如把所有技能都学全,PK还是很牛的,但是,就算你学全了,PK也就那么回事,你就会问,为什么呢?毕竟法师系现在受制约的不只是技能的好坏,还有网速,**作也是很关键的,现在平时还稍微好点,碰见活动你就看把,卡就一个字,法师的吟唱本来就慢,这么一弄更慢,最恶心的是这个游戏的视角,不,应该说是这个游戏的可视范围,那叫一个小,只要人一多,稍微一卡,你本来跑过去看地图没人,突然一下就出来一堆人,然后接着就是免费回程,玩过法系职业的人也知道,对于我们来说距离是我们存活的最大限制,毕竟我们都是农民出身,体弱多病,只能穿下布衣,你让我们只能走到对方面前才可以看见别人,才能出手,不卡也许你可以瞬发出一个技能,但是毕竟人家刺客或战士血多,一下恢复20%的血一瓶,你的第一下等于白打,一个冲锋或闪现到了你面前,试问,我们法师职业还有什么活的可能?忍了那么久我实在受不了,估计广大法系职业也都感同深受,按常理说,法系职业的伤害是绝对要远搞于其他物理职业的输出,但是你们只让我们在打怪上有所体现,换了PK就一无事处了?难道你想我们天天被人虐完,再去拿怪出气?为什么我们要那么J?说句实话,装备相同,级别3级以内的法师和战士或刺客对P有几个能打过的?我觉得只要对方不是傻子,90%+都是战士赢,一直说什么平衡,这叫我们法师玩家怎么平衡,我们不是为了被虐才玩这职业的,就算穿紫装的法系职业和同级别绿装战士对P,获胜的几率也就50%左右,我们就那么菜吗?玩了那么多游戏,这真的是第一个这样的,有的时候连在同一个屏幕的怪都看不见,我的电脑配置也算不错了,完美国际,魔兽世界最高培植都不带卡的,玩这游戏能成这样,叫我很纳闷,又不是多大的游戏,却成了这样,每次维护或是出新东西就会陆续出现一系列的BUG和漏洞,然后让一部分充分捞取好处,你们再进行维护,是不是给个补偿,要不就回下挡,我玩网络游戏也有个5,6年了,本人不才,玩过的游戏不多,也就那么几个游戏(传奇,热血江湖,武林外传,鬼泣,魔兽,完美国际,玩的时间短的我就不说了,)

  难道星尘游戏开发商也想走“芙蓉姐姐”的路线,以“恶心”来迷到所有玩家?


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