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星际2第32批FAQ新截图问题解答

作者:57 文章来源: 更新时间:09-05-10

FAQ32中我们有很多关于这些截图的各种话题可以谈论.我将会回答大家的问题,希望你们能满意!

ScreenCraft社区:除了以往提到的地图编辑器系列、背景知识系列、Gameplay专题的"截图系列"等等.在这里我会挑选些官方论坛在争论的热点话题和有关截图的讨论为主要内容。现在挑选了四张上月讨论内容的相关截图供大家参考,请大家自由评论,给我们反馈,并提出你的问题.

如果想看到其他类型的截图,到BN社区提出问题:
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=628588&s=new&#new

截图A:闪电入侵 “闪电入侵”这张截图,可以清晰的看到颜色调整后的新感觉。人族体现出的饱和度降低,色泽表现成在战争中磨损和旧金属的感觉。还可以看到不朽者正以那坚固的能量护盾承受着高架攻城坦克的重击,而闪烁者闪烁到峭壁上展开渗入进攻.

截图B:孤立前哨 这张截图,人族前哨正在全力抵抗神族入侵,抵挡住了神族的猛烈攻势,迎来了巡洋舰的支援,虽然人族增援部队赶到,但还是很难取得胜利,因为神族航母舰队也加入了战斗。

截图C:最终决战 这张截图描述人族在前哨的对决之后对神族基地进行的大反攻。空投到高地上的坦克有效地轰炸这个区域,豺狼战车用激光炮对周围的敌人进行攻击。远处,掠夺者牵制住了迎面的狂热者,让巡洋舰离子鱼雷有效地发挥作用。

截图D:暗堂反重力偷袭

应坛友的要求,特意准备这张截图,描述暗堂小队在废弃者的帮助下,使用自己的抗重力技能深入人族基地后方。一切都为时已晚了,人族部队不会知道到底是什么袭击了他们。

希望你会喜欢这次内容,进入正题FAQ32
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1、盟友可以用队友的传送技能和运输工具吗?比如宿主运输枪兵,虫族地道传送狂热者等等.

很多这样的问题都还在开发团队里讨论着,最终的决定还是会由平衡性来决定。虽然如此,一些经典的技能,如人族MM的治疗,就可以用在其他的结盟部队上。

2、反重力这个技能可以在自己的单位上面使用么?我的意思是说,是否可以用这个技能升起自己的建筑,可以将建筑物升起来用以抵挡早期小狗的攻击吗?

当然可以,反重力技能可以使用在自己单位和建筑上.而且,由于证明了该技能在战斗早期更有效,我们给Nullifier添加了反重力技能.尽管如此,这项技能仍在测试并且是更改的对象.

3、如果一个正在天空中的建筑坠落到地面上,那么它下方的单位会怎么样?可以在天空中的建筑物下方建造建筑物吗?如果可以,那么当那个建筑坠落下来的时候,会发生什么?

这是我们开发团队面对反重力能力的一个很具挑战性的设计。现在,玩家们不允许在漂浮的建筑下建造新建筑。不管下面是什么单位,漂浮的建筑都可以降落在其上面。比如说,人族的一个房子被反重力升起,随着反重力能力的消失,它会降落到处于下方枪兵的位置,但是不会对枪兵造成任何伤害,因为枪兵会根据玩家选择的方向移出来。反重力的很多细节都还在测试中。因为这是一项新技能,很多细节都还没有定论。

4、很久以来,星际争霸中有过很多的介于bug和利用游戏缺陷之间的小技巧,这中间很多的技巧都被广泛应用---比如飞龙的堆叠,P键甩尾,穿矿,固定Lurker等等.这些技巧甚至在其他的游戏中也很常见---比如Quake3里面的火箭跳,穿墙炮等等.这些东西已经变成了区别新手和老鸟的准则之一,同时也是游戏中很重要的组成部分.
那么,星际争霸2中会出现类似于这些的"技巧"吗?

是的,某单位的特征如飞龙在移动中攻击,以及扎堆飞行都会在星际2中延用。玩家对部分这些特征可能不会感到完全相同,因为要使飞行单位扎堆是很有难度的,但它仍有可能。请注意不是所有的星际争霸1代的技巧都会被保留到2代,但是在星际2中将会有更大的空间来让玩家充分发掘一个兵种的可能。

5、暴雪电子竞技团队的职责是什么?他们打算怎样来促进星际争霸2和电子竞技?

电子竞技团队的责任是将暴雪的理念推广到日趋流行的电子竞技中去。他们的责任包括在全球范围内计划和运营暴雪的比赛,例如在亚洲,欧洲和美国。他们同时也为愿意挂暴雪名字举办网上或实况活动的电竞联盟提供第三方支持。此外,他们还基于职业玩家和电竞社区的互动为我们的开发团队提供游戏平衡反馈。他们会像以前为暴雪做的那样以一个整体的角色来促进星际2在电子竞技中的发展。

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