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星际中待挖掘的兵种和技能

作者:57 文章来源: 更新时间:09-05-10

  星际中有一些兵种或者技能,由于操作麻烦或者其它的一些原因没有得到充分利用。不过也有可能是以后星际战术中的亮点。主要是魔法兵种,他们的优点是具有重复利用性。让我们期待哪位天才选手能够让我们耳目一新。

  人族:

  医疗兵的致盲和净化医疗。两个原因阻碍了这个功能的使用,操作还有要花点钱研究。电脑倒是经常用。每次被电脑致盲了虫族的房子或者神族的OB总是很郁闷,甚至有过房子全被致盲的经历……悲惨。净化医疗的功能主要得用在高价值的兵种上,比如大和或者科学球。如果有哪位高手的操作很好,可以在科学球被血雾之后让医疗兵施展威力。

  魔鬼士兵。只有皇帝较为充分地利用了这个兵种,尤其是锁定功能。锁航母、锁坦克、锁仲裁,非常的精彩。不要一看到鬼兵就想到核弹,我们应该看看锁定这个比神族冰冻淫荡多了魔法。其应用的障碍依然是操作。核弹是否能成为一种战术而非表演?皇帝曾创造“单矿速核弹流”,不知以后哪位选手能再创造一些和核弹相关的战术。

  科学球。我主要想说说科学球的EMP,在对付神族时的应用。如果在大部队交战时能充分利用,不仅仅是震仲裁,而是剥掉对方的护甲,就相当于去掉对方一半的血,性价比应该也不差。同样的,需要选手的操作,还有对成本收益的比较精确的估计。

  大和。希望不要仅在TvT出现,FireBatHero的创新很不错。

  神族:

  闪电兵的幻象。但是我也并不看好。用处主要在仲裁强冲防空网或者正面战场复制几个幻象去吸引炮火。后面一种用途貌似成本太高,时机也不好掌握。不多说了。

  黑暗执政官的大漩涡。总感觉应用的不多。按照设想,对付虫族时先来一下再用闪电是极佳的组合。但应用不多,大概是太费操作了吧。升级也很便宜的。MindControl主要可能在后期使用,不过要看对方是否出些高价值兵种了。目前看到以红球为主的战术主要出现在神族内战的超级大后期(不过这个很少到达过)。

  海盗船的分裂网。如果能用好矩阵分裂网操作,瞬间可以使人族的阵地一下失去作用。要知道分裂网不仅仅使兵不能对空,对地的坦克也没用了。不需要很多海盗,几架即可。关键是操作过关。

  Scout。这个不好想,Bisu貌似有了一点战术创新,大师说过。

  仲裁传送。这个应用已经很多了,我只提点小想法,就是在前方不利时把兵撤回,有魔兽回城的效果。

  虫族:

  虫族主要还有皇后没用充分利用。虫族骚扰主要是飞龙,不过皇后去变两个小虫子也够让人烦的。皇后的寄生貌似很少见人用过,这个功能不用研究,射程还超级长。偶尔寄生一个,对手不易发现,还便于侦查呵呵。至于黏液,大概是因为没有蝎子的血雾效果更佳吧,不过皇后的机动性好,在敌人进攻之前喷一喷还是很好的。蝎子现在成了敌人的眼中钉了,而且太脆弱。

  飞龙的变体吞噬者。攻击力强且有追加效果,速度快。缺点是不能对地,攻击频率太慢,所以对方不出空军自己出了也没有用。主要在虫族内战的后期出现(貌似这个也很难到达,往往飞龙大战之后胜负已分)。

  以上都是战术设想,而战术的应用要服从整体战略(大局观)的设计。我猜想,以后星际的发展方向是在良好大局观和高速有效操作基础上的战术多样化选择。形象的说,是要集目前四大本座的优点于一身。让我们期待,看是否能有下一位星际天才能够达到这一点。创新是一项竞技游戏的生命,以上战术设想,欢迎大家讨论。

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