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给游戏提提意见吧,另有治愈星体会

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  第一、包裹栏和仓库太小了,就算是现在活动全部给我们打开了,还是完全不够用。才16级就满满的了,难道说***打算开放收费扩容仓库和包裹么?还有一个麻烦的是没有一键整理,包裹和仓库里总是乱七八糟的,每天整理都要花费好长时间。

  第二、飞行时间过短,失血高度可否调高点?从稍微糕点的地方跳下来,不滑翔的话就很容易失血。

  第三、画面色彩倒是很丰富,但是,我一直效果全开玩的,时间长了就觉得稍显凌乱,是不是光影调子处理的问题,这个不是技术问题,是审美问题,不要说我显卡不好,GTX260的显卡

  接下来说点职业上的体会

  本人玩的治愈,昨天16级了,惭愧。。。。还没有20

  昨天组队练发现几个头疼的问题

  第一,施法范围太小,在打怪过程中,队友走位,拉怪很容易造成施法因为距离过远而拉断。如果一直贴身dps走位又很容易招致怪物的主动攻击。再有施法被障碍阻断次数也很多。。。一个小坡就阻碍了,难道人物身高是无视的?眼睛长在脚趾上么?

  第二,复活队友后,队友的血太少,一旦你连续施展复活+大加血,几乎必然招致怪物攻击,仇恨值太高。所以队友点复活同意一定要看准时机。

  第三,施法也太容易打断了吧。。。。。能不能给治愈个让施法不那么容易打断的技能?是不是我级别不够还没体验到?

  第四,队伍栏位置离自己的人物信息栏位置有点远,经常看着队友,看自己的蓝和血眼睛漂移位置过远有点不方便?对了,组队一定要穿法袍,要不蓝是铁定不够用的,治愈真是太费蓝了。。。。(画面信息栏布局问题不知道其他人有没有这个看法,我接的47液晶电视玩的,不知道是不是因为这影响有点大,但是天堂2,自己的血和兰是和队友的队伍信息栏在一起的,就没有出现这个问题。)

  第五,捡东西快键设置有点弱智,因为治愈绝大部分时间目标是锁定在队友身上的,所以捡东西极其不方便,快键没有用,必须用鼠标点才能捡东西,这样捡完东西又得重新锁定队友,造成治愈捡东西总比别人慢很多,既影响公平,也影响效率。

  第六,怪物给出的负面状态时间很短,3秒左右吧,净化还不如不净化,直接加血比净化都管用,不知道级别高了还是不是这样,要是还这样就有点无语了。

  暂时想到这么多,希望官方也能看看


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