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14级治愈星初体验—穿布甲拿锤子

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  初期治愈星在技能上基本可以说是还是可以的治愈星在大家的印象上应该是个法系的职业然后用法系法术进行DPS但是AIOn这个奶祭祀和WOW的是不同的我感觉祭祀的属性很平均。近战攻击虽然说没剑星杀星高。但是伤害也是很可观的.并不是纯法术的职业。怎么看怎么像圣骑士..但是==我是布甲...你见过布甲拿锤子敲人的么?...AION你将会体验到的

  关于技能。治愈星和以前的游戏有所不同。在DPS方面需要连续技

  所谓的连续技能我举例A技能与B技能。

  A技能你随时都可以放。但是B技能则必须在A技能放完后的几秒内放出!这就是所谓的连续技。而且连续技种类作用也各有不同就我目前的肤浅的经验以及13级的小号并不能了解的过深只是简单的介绍而已。但是相信这款游戏各个职业在连续技以后整体对战套路来打有很多套路。

  我以前玩过WOW但是我不是拿WOW和这款游戏来比例如1V12V2PK各个职业可以说打法有很多种但是在技能与技能的对抗反对抗之间套路可以说没几种但是连续技的概念与这是不一样的。

  其次说下这个游戏的奶妈跑位。让我感到非常不舒服。

  其一主目标施法不能切换。比如我给AB目标加血我点上了A目标点完了加血技能快捷键在血没加上之前我不能切换目标否则加血打断。这非常的恶心。尤其在关键的多目标血线压力时。

  其二施法距离非常之短。不知道是我等级过低初级技能设计的就距离短还是以后治愈星加血技能距离都这么短。。反正现在这么短的加血距离非常恶心。比如2V2我要加我队友的血。在最大距离的限度下非常之有可能让敌人跑过来打断。。。这。这。这。。。。

  我目前13级10时也一样升级技能搭配一般是先远程给个2秒的那个爆附带连续技雷击跑上去给DEBUFF附带连续技击晕的那个DEBUFF普通DPS、多重攻击效果还是蛮高的。...

  关于升级还是比较人性化的个人认为每个任务都有介绍.目前韩服么韩文看不懂但是比如你接到一个任务你不知道这个任务怎么做

  OKAION里的任务都任务旁边的详解介绍。连怪在哪都标记着。。。...自己跑吧.可惜我连那个怪的名字都不认识。。。

  就目前而言画面没什么问题了。==我一般玩游戏不看画面。花瓶再美没花也是白给....

  就游戏内涵而言初期的任务历史底蕴我认为还差些RPG模式不错.初期在人与人之间的交流里还有些文章比如有些任务的怪很恶心需要2-3人组队做这就给玩家与玩家之间很好的交流机会...


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