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魔道快速冲级补注

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首先,既然你练的是魔道,就不要想象弓手那样去打钱,去练级。如果你去打钱,我劝你去看弓手的帖子,因为无论从防御,跑速,拖怪,弓星都要胜过魔道很多。法师的血很薄。刷怪很容易死。这个游戏也不可能有群刷这一说,因为即便是有技能,但是仇恨的设定,以及法师的血量……哎~而复活经验需要大量的金钱。所以呢…..

其次,魔道冲级快只体现在前20,因为前20,基本上一套魔法下来,基本上怪就挂了,可以一直打到没有蓝坐地板休息。过了20以后打怪还是很吃力的。在韩服一身绿装都这样,如果在暴率极低的国服……可以想象以后悲惨的日子。

如果想冲级的话,推荐精灵星,看过同级别的精灵打怪,真的…练的好爽。

但是既然选择了法师,选择了飘逸的魔法,选择了死啊死啊死,就要好好的练下去。我玩什么游戏都是法师,因为喜欢的就是这种刺激。

练级附注:昨天的帖子说了,这个游戏同等级的怪物血量,攻击力,技能都不同,自然经验也大多不一样。我们法师就适合打血少,防御高,攻击高的怪物。有近身技能也不怕,因为腐蚀是可以打断技能的。而且怪物基本上不等到近身就剩血皮了。我是一种一种怪打下去研究出来的。但是因为不会贴图,也不懂韩文,所以想要知道的,上我们工会的TS上找我。

法师的技能有先后顺序的,比如说一开始没有太阳暴烈(就是象埋定时炸弹的哪个技能),一定是冰链最先,因为可以减低80%的速度,冰是起手招,紧跟着一个可以把怪打退的连续技,然后是腐蚀。一定要先把连续技按出来再出腐蚀,不然这个连续技就浪费了。腐蚀是必须要上的,因为每几秒的一次伤害还可以打断怪物的技能。然后是大火球,因为大火攻击高,最后是小火,一般血少的怪的话,怪就倒了。连续技可以省着给下一个怪物。因为冰和火的连续技恢复时间都长,基本上打两个怪才能恢复,所以一定要注意技能的顺序。

法师的保命技能,瞬间移动,这个技能是向后飞的,倒~~~玩WOW习惯了。这个需要慢慢适应。盾技能,这个盾的恢复时间超长。不知道怎么设计的这个技能…..但是一般开起来就基本上不会死。我都是血剩1/3的时候才用。因为瞬发的技能,所以还是比较好用的。就是把这个回复时间再缩短点就好了……

怪物是有星级的,星星越多,表示怪物的血量高,攻击防御都高。但是也意味着掉落装备的几率高。每个小地图都有刷4星怪,5星怪的地方,想刷装备的话就去吧。

石头,这个游戏的石头是比较简单的,鼠标右键点一下就可以用,前提是装备上要有槽,但是好象没槽了绿色的也能弄上去,改天再试试。石头分很多种,各种抗性的,加攻击速度的,魔法攻击力的,血,蓝….好多好多。既然是法师。如果你追求高攻击,那就弄全魔法攻击的石头好了。不过我是撑的血,还有魔法命中。

有关魔法命中,对于这个设定我是相当的郁闷,经常是剩大半的血,去打怪,连着两三个魔法都被抵抗,然后看着盾技能CD,想跑怪物有远程魔法,只有等死了……所以练级的话我推荐大家用书,虽然宝珠的攻击力高,但是魔法命中加的少。身上的装备也可以追加命中,这样的话就会好很多。

毕竟是玩韩服,很多地方都看不懂,半猜半蒙的练。换句周前辈的话,死啊死啊死的,死习惯了。但是看着哀伤的人物用层层的羽翼将自己包围,颓然的倒地的时候,听着音乐,还是想说一声,这个永恒之塔,真他妈的爽啊!哈哈。

PS:现在破坏之神天族,最高级别的前三名都是我们会的。前20名我们也占了一大半。看来多在一起讨论还是有好处的。


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