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谈魔族杀星以及AION后期走向

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  小在韩F体验到现在,因为快收费了。还有国F封测原因。目前号接近30。(号上交公会了。有专业带练)。

  这个职业一路走下来,我觉得挺闷的。22级前技能很固定。反复的那几个技能杀怪。很压抑。10几级的时候多个加成攻击的技能。挺好用。出爆以后能打1000多,低与3级的怪基本可以秒杀了。(背刺)

  主要技能都是有释放前提的。(韩国字看不明白)前期不建议杀星组队。因为自己杀怪速度一溜。买好绷带。野外不停的刷。除了比魔族法师速度慢其他职业没比你快的。一天玩15小时5级没问题。(这里不包括前期1级到15级)过了22级技能多了一个,也是有前提释放的。打怪基本靠的是快速的技能连续。我想杀星到最后才好玩。技能越来越连贯。喜欢操作的玩家可以试试杀星。但是和弓P前期没胜算。至少我这么认为。我试了N次没打过对方。弓星也会隐身。所以想在弓身上搞偷袭是不可能的。原因是你隐他也隐。很压抑。只要距离拉开一顿乱射加缓速射,叫你没还手之力。至于后期走向还不能妄下评论。

  目前公会是有30法师带队刷4星怪一个经验是8000-10000。很诱人。速度也很快,以后刷怪的走象估计就是这个趋势。集体刷高级怪。(这里的怪级别一样但是星级不一样。看星判断怪的厉害程度。)所以说职业齐全是必须的。对后期影响是很大的。尤其对一个有素质的公会或者站队。(一个BUFF齐全的队伍是平时队伍效率的2倍甚至更高)。

  好拉就写这么多,朋友们看了基本明白这个游戏的大体走向了。对,很需要一个素质高的团体在一起相互配合。杀BOSS,升级都是智者天下,强者天下。最后还是老一套希望有识之士加入天外天进驻AION的团队成为我们的一员。


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