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《永恒之塔》40级魔道星经验之谈

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  BUFF技能:

  技能名称,有很多我也不知道名称。只知道大概意思。当时也是请人帮忙翻译的和自己理解的。

  30分钟内提高自身精神力恢复量5点火属性抵抗,5点水属性抵抗。。

  30分钟内提高自身魔法增加魔法幅力

  不断掉敌人血的BUFF。。PK用的

  和平的恩惠

  5m范围内对手对自身仇恨直降低42628点

  40级的群攻技能。并有连续伤害。CD时间好像5分种

  群眠技能。圣痕技能。好用是好用。CD时间30分。也太长了点。

  31的圣痕技能。群攻技能。伤害800多。

  还有些不是很实用的技能我就不多多一个一个介绍了。

  魔道星对BOSS可以说是一级火炮手了,必备原因很简单。攻最高。要塞攻城站,也是必备,(其实大型攻城的时候也就是炮手对炮手了,就看谁的火力猛了。战士起的只是一个肉盾作用,真正攻击还是靠后面的远程职业。)

  1V1的时候。

  魔道P魔道 会打的人。就是等谁的催眠丢失吧。不然大家都继续睡吧。。。。所以没意义。。。

  魔道P剑星。 相对剑星来说将好杀点,魔道有个比较贱的技能,,就是催眠。催眠时间20秒,CD时间好短。只要不被战士靠近。可以慢慢磨死。打点血催眠下,打点血催眠下。所以相对来说魔道P剑星还好点。不过剑星40级战士多了2个远程技能。40后的剑星没PK过。就不好说老。。。不过战士在空中束缚和加速跑技能都冷却的情况下,加速跑来,空中束缚,一顿猛砍下来还是很危险的。好在战士的加速跑要4分钟cd,不算很实用。

  魔道P守护 和守护打就简单多了。反正他血多。慢慢磨。。和守护的打危险性也是最低的!虽然他有把你拉到他身边技能。不过他不会一下就能把你秒死的。不要急。魔道这职业玩的是技能。打了后。你等你的技能。和他跑。慢慢磨。瞬间技能放放。。等缠绕和大技能CD时间。。。

  魔道P杀星。呵呵提到杀星最后测试的那天。我遇到了个让我真心服的杀星,我换了很多战术和他打,在不能飞行的情况,如果让拿战戟的杀星接近,并且被推倒,很难逃过死的下场。因为杀星拿板斧容易把你给击倒。这是一。他本身还有技能。在加上他突袭你身后的这个变态技能。比魔道的瞬间移动具体要长的多。所以根本没办法和他打。他最后100血都能打赢你。但是对杀星我也总结了下。除非他血过3000。不然还是一个字“死”,为什么呢?魔道的一个组合技能就能打人2800的血。这是3测数据。也就是魔道的必杀技。缠绕。空中束薄 大技能。一起将近2800的血。缠绕是瞬间释放。杀星也是近站职业,第一个缠绕了后。他就没办法跑了。然后你就组合技能。。这是他最少的血。。。。。(为了这次PK我还特地了解了下杀星的技能和特征,杀星连续技累积3星以上爆发也可以使对方昏迷或摔倒,加上暗袭瞬间移动到背后+背刺,都能造成巨大的伤害)

  魔道P弓星 呵呵。2测的阴影啊。3测都不敢怎么和弓打。。不过3测的弓星没2测的变态了。和弓打一样的战术。应该说和所有的远程职业都是一样的打法。先催眠。你第一步成功了后。对手存活基本很少了。弓PK的少。或许我遇到的是垃圾弓。也就不多评价了。

  魔道P 奶妈和护法就不说了。我都没P过。。。

  总结。我以上说的只是我的一般战术,对付菜鸟还可以。。但是那些高手的战士也不傻。高手与高手进行PK大家都在计算。。相反。会玩的那些战士。都计算你魔道的射程。你放技能前。别人跑开你的射程,跑你开你攻击范围。你拿别人也没办法。所以PK总的来说还是要看个人技术。他可以计算你的技能,你也可以计算他的技能。我给大家说的是。魔道占的优势,并不是魔道他就无敌了。还要看个人操作。玩多了自然熟了。好了废话不多说了。PK篇就谈到这了。。

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