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解放手指,减少延迟!浅谈宏的设置

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  nc的技能系统,因为比较繁多,打怪的时候,如果有的时候想偷懒,还是需要宏辅助的。

  (ps:因为宏释放过程中人物不能动,所以根本不适合pk中运用)

  我主要是用的杀,也就用杀做的实验,结果是,如果不动的话,网络顺畅的话,宏的整体释放动作要比单独的手按更加迅速以及高效。

  一般宏里面的设置就是

  /延迟 n
  /技能 xx
  /延迟 n
  /技能 xx

  诸如此类。

  有人会问,这用你教么,傻子都会。

  下面 我就告诉其他的几个经验。

  如果按照上面的设置,会发现很多的时候,技能无法释放而直接跳过,原因不清楚。相对于更加有效的设置方式是

  /延迟 n
  /技能 xx
  /延迟 n
  / 技能 拾取物品
  /延迟 n
  /技能 xx

  相信很多人了解了,对,在中间加上一个并不是有真正意义的

  /延迟 n
  / 技能 拾取物品
  /延迟 n

  是非常必须的。

  需要注意的是,如果你的2个技能之间释放的间隔是4秒,也就是正常的方法是

  /技能 xx1
  /延迟 4
  /技能 xx2

  那么再增加了拾取命令后 就要更改为

  /技能 xx1
  /延迟 2
  /技能 拾取道具
  /延迟 2
  / 技能 xx2

  另外,最重要的一点:该项设置将取消技能的起手动作,也就是每个技能悄悄的省去了0.5s左右的时间。

  除此之外,介绍几个小常识

  1,瞬发的状态技能之间间隔最短为0.1s ,因此对于弓,杀,剑,守护等近身职业,设置一个状态宏是很必要的,3个状态技能在0.5s之内就释放完毕,可以想象有多大用处。

  2,连续技能之间间隔最短为0.8s,也就是说你可以把一个技能加上它的连续技能设置为一个宏,即使在pk里,这种宏也是很受用的。

  3,2个单独攻击技能之间的间隔我一般设置为0.5秒,也就是在他们之间加上 0.25-拾取道具-0.25

  4,设置宏的时候,直接把技能以及动作拖进编辑栏,就有了相应的技能,而不用全部手写。

  最后,分享下我20杀的时候,一套打怪技能宏。

  /技能 突击1

  /延迟 0.25

  /技能 拾取道具

  /延迟 0.25

  /技能 背刺1

  /延迟 0.25

  /技能 拾取道具

  /延迟 0.25

  /技能 快砍1

  /延迟 0.4

  /技能 拾取道具(连续技能1)

  /延迟 0.4

  /技能 绝魂斩(连续技能2)

  /延迟 0.25

  /技能 拾取道具

  /延迟 0.25

  /技能 烙印之约 1

  /延迟 0.25

  /技能 拾取道具

  /延迟 0.25

  /技能 连续之印 1

  打完收工 可以发现 整套技能下来 其实用的时间2.8秒。你可以用手也去尝试,即使时间相当,打50个怪后,也抽筋了。

  而打怪的时候,除了第一次需要走背后,剩下时间跑不跑也就是那么回事。

  当然,这个只是平时累的时候建议使用,毕竟aion的pk需要很强的操作,还是需要经常锻炼跑位的。如果全部依靠宏,最后,被菜是必然的!

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