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多段式攻击的伤害竟然与显示输出不符

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  aion多段式攻击中隐藏的天大秘密!

  aion多段式攻击隐藏天大的秘密,近战类武器(多段式攻击类型武器,如战戟、双手剑、棍等),在打出多段攻击的时候,减少怪物的血量与实际显示输出并不相符。

  在韩服玩了一个多月了,对这韩文有些疲倦了,就在快要结束我的韩服之旅的时候,突然在昨天发现了一个天大的秘密:近战类武器 (多段式攻击类型),在打出多段攻击的时候,减少怪物的血量与实际显示输出并不相符。下面就由我来详细说明。

  在昨天玩护法的时候不经意中发现,普通攻击,武器用双手棍子3段式攻击武器(尤其在打出多段攻击的时候,比如:175+11+145=331)的数值总数很高,打到怪身上减少的血并不多,甚至没有一个技能多(一个技能的攻击大约是240),这是为什么呢?

  为了弄明白这个问题,我特地做了一个试验:

  打天族20-25小地图中的鸟人来做试验,鸟人等级23级,试验是这么做的,首先全用技能打一次,再全用普通攻击打一次,把打出的

  数值统计出来,然后比较其数值

  全用技能打的数据:319、261、355、310、240、242、230、248、297、299=2801(约为怪的实际血量)

  全用普通攻击打的数据是(多段式攻击中间的小数值(一般出现是1个11或两个11)没有统计):112、134、147 134、191 174、175 147、129 109、194 162、171、115 97、174 146、194 162、198 166、191 174、208 174、147、160 134=4419

  通过数据很容易能看出问题来了,多段式攻击的输出并没有全部算作攻击输出(很大可能是游戏中只计算了多段攻击中最大的那个值),目前不清楚这个是游戏设定的问题还是设计的失误,总之,对用用多段攻击武器的职业来说是不小的损失,这个问题我只是带个头,更深入的问题,希望大家来一起研究。

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