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生活技能100%有用--拍板那些只会FD的玩家

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  生活技能100%有用!拍板那些除了FD还是FD的HERO玩家

  首先第一点,可能大多人都认为图纸是打极品boss才会出极品图纸。

  这是一个非常大的误点。

  极品的图纸boss往往不会吐,boss吐出来的只是材料。

  图纸的真正来源是委托制作任务。

  而boss掉落材料所制作的物品从目前来看属性也让人不太敢恭维。

  这游戏里面装备的排名如下:深渊装-制作装-boss装-小怪装-店装。

  你没看错,深渊装在现阶段是游戏里面最强大的装备。

  其后就是制作的装备了。

  boss掉的装备实在是。。。不是说他不好。而且有他叉这个时间去蹲boss让后把东西dkp拍下来的那段时间。

  都足够让你去刷个几十万深渊或者做件金装了。

  何必浪费时间在这个掉率低的根本不像话的boss上呢?

  第二点,制作其实也能赚钱。

  不过这个有一定的人品要求。

  

  在《永恒之塔》里,武器对玩家来说是相当重要的。就远程职业而言,防具差点可能无所谓。但是武器必须要跟着等级进行更换,这样才能体现出打怪的效率来。

  在这里,看看武器制作是不是真的很来钱呢?

  通过实际考察,我们来彻底分析下武器制作方面的利润。

  在前期玩家等级普遍较低,装备尤其是武器的更换频率很快,如此一来在前期通过制作的初期武器来赚钱不太现实。

  但是25级的时候有几个武器就确确实实可以让武器制作赚上一笔了。

  25级的绿匕首,匠人之钛质金属短剑(武器制作120P可制作)

  25级的绿弓,匠人之犹科弓(手工制作140P可制作)

  25级的绿剑,匠人之钛质金属长剑(武器制作140P可制作)

  注:以上三把武器的制作图纸都可以通过委托制作任务获得。

  以上三把武器是武器制作前期赚钱最重要的途径,笔者所在的华东电信南十字座以上三把武器的价格就周旋在20W左右,蓝的更是可以卖到50W以上。利润确实很高,前提是必须所有的材料都要自己去搞来。

  因为这几种武器所需要的制作材料都很贵,尤其是中级武器提炼石,更高达天价。因为图纸做出来的武器本来就是绿的,绿色的图纸在制作的过程中更有几率会爆出蓝色的武器。若是材料全部由自己搞来的话,武器制作无疑能让各位玩家富上一段时间。

  但是在30级之后随着公共副本火之神殿的出现,武器制作不再吃香。(注:火之神殿boss有几率爆35级黄金武器。)在35-40这期间武器制作只要把熟练度冲上去就好了,不过这个生活技能到后面会因为欧比斯装备的性价比提高,利润会逐渐减少,因此笔者不推荐各位深究这个生活技能。

  在《永恒之塔》里,奖励防具的任务虽然每隔几级就会出现。但是跟同级装备对比一下就能发现明显的差距。虽然如此,但是适当过渡的话任务奖励的防具已经是充分足够了。而且大众普遍都知道吃药比快速的更换防具来的效率,所以这个生活技能在赚钱方面来说的话意义并不大。但是他并不是不能赚钱,从赚钱这个方向出发的话。笔者推荐各位学习裁缝,制作皮甲。

  在防具制作方面来说,皮甲制作确实比较吃香.皮甲的主要用户是杀星和弓星.这两个职业,尤其是杀星对防御的需求是很大的.在大家25级之后进入深渊之后就要防备敌对种族的偷袭,这个时候对防具的需求量就开始大起来了。

  直到30级换取30级深渊套装之前,可以赚上一笔。25级的防具还是有一定的市场的。尤其是腰带,自己准备材料单单做腰带就可以赚上一笔。笔者通过制作腰带赚取的金额已经有80多万了。

  但是制作这种皮具的材料需求量非常大,笔者实在是不推荐各位通过防具制作来赚钱。若是为了后期能有更好的装备的话,防具制作确实是不错的选择。但是在赚钱方面来说,因为所需的成本价太过高昂。笔者不推荐各位利用防具制作来赚钱。

  其实,笔者个人是非常看好首饰制作的。首先在任务奖励方面,无论任务所奖励的首饰属性多么的华丽。

  他还是只有一个,而另外一个还是必须靠玩家打怪或者从交易市场所购买的。即使是深渊的首饰也不能与制作出来的饰品相提并论。(注:深渊首饰的特点是增加对PC的伤害,但是除此属性以外的其他属性是真的是让人不敢恭维。)

  但是若果首饰制作的人太多的话,还是观望吧。毕竟螃蟹吃的人太多了自然就没甜头了。

  药水:

  制作药水,只要有头脑的人都会想到。在《永恒之塔》中,商店里所出售的药水性价比必然不高。而深渊点更换的药水虽然喝起来相当舒服,但是无奈CD和价格都非常贵,所以就形成了药水市场的庞大。但是由于这个专业学习的人很多,所以仅仅是药水的话要赚钱可能会很困难。但是也可以自我供给,毕竟这个东西做出来成本确实便宜。不想给人黑的同学可以自己做药水。

  卷轴:

  这个是炼金最赚钱的门路。一般人都以为炼金术金币的最大来源是药水,其实这是一个误区。真正最赚钱的是卷轴。

  卷轴赚钱的最大原因是因为他没有CD,持续时间是5分钟,CD是15秒,而且属性基本上是无论练级还是杀人都必备。卷轴分为暴击卷轴,移动速度卷轴,飞行时间卷轴等。前述三个卷轴是利润最大的,尤其是暴击卷轴。更时练级的时候所有近战职业必备。而且做卷轴所需要的成本不大,但是价格却相当高昂。实在是一笔丰厚的利润。

  魔石:

  严格来说其实这个并算不上是消耗品,但是因为这个也是非常赚钱的一个系列。为什么赚钱?或许各位炼金术师可能并没有尝试过合成魔石,其实合成魔石也是一种暴富的方法。

  两个致命物理一击+10的魔石100%几率合成致命物理一击+12的魔石,更有几率可以爆出致命物理一击+15的石头来,由此可见利润确实是相当的大。可能大家看到中和剂的时候会因为价格而退却,但是合成魔石是炼金术的一大亮点,确实值得尝试。

  魔石的出售形式要看服务器的状况,在练级的时候最赚钱的是致命物理一击的魔石。随后是魔法增幅的魔石,然后是生命力的魔石,然后是攻击力。其他的魔石都是没用的,不需要去浪费资金进行合成。

  就以上四种魔石就已经可以让你日进千金了,笔者做一个物理致命一击+12的石头需要8000的成本资金,出售价格是一个30000。其中利润可想而知。

  料理:

  料理系其实现在并不太吃香,因为现阶段并没有性价比高的料理可以进行制作。仅有的几个料理已经可以满足群众的需求了,所以很多人的料理技能并没有去深入研究。

  其实料理系是在游戏进行到中后期才开始有资金收入的技能。因为后面有料理是增加暴击和DP值的,料理到后面的价值是很高的。笔者推荐各位在磨练料理的人继续坚持下去,大致40-45的时候就是你们的出头日了。


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