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弓星跳跃流一次多技能释放的技术性探讨

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  看到很多朋友对这个有兴趣,刚才也有朋友在问,干脆我开一贴大家讨论讨论.

  这个确实是真的,我最多就一跳2技能,而且还不一定按得出来,反而导致定在地上放技能,索性现在也不练这个招数了......最多就是狙击连射碰运气....即使失败,也不会导致不能移动,成功了,跟一平射,继续跑.

  我总结了最简单的方法就是跳起来,人物开始往下落的时候你就猛按....有一定几率成功.

  如果说要根据原理来操作的话,那把跳射的原理结合起来分析,跳的下落动作取消了拉弓的动作,

  平常我们一跳一技能很容易,2技能需要更长的下落时间来取消,所以,你的人物刚进入下落过程的时候,你就要立刻按第一个技能.

  另一方面,即使取消了拉弓的动作,但是技能与技能之间仍然有一些硬直时间,假设这个时间为n,那么我们的下落过程要大于n,一般平地上跳跃,大概就是n多一点点.所以整个过程就是,开始下落--技能1--经过时间n--技能2-下落过程完毕.如果你在"经过时间n"这个阶段按了技能2,往往无效,而"技能2--下落过程完毕"这段时间非常短暂,要在这段时间内按技能,才能成功.

  当在斜坡上的时候,下落时间放长了,可能达到2n甚至3n,所以说更加容易成功.

  以上为个人摸索结果,不一定正确,欢迎大家探讨.


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